丁三石臉變成了豬肝色,瞪圓了眼睛,滿臉的不可思議。
“這是誰找的水軍,是不是李睿找的,他憑什么這么黑我們!”
負責人低聲道:“好像不是水軍……我們沒有監控到水軍的動作。”
丁三石眼睛瞪的更圓了:“不是水軍,那是誰在搞鬼?”
沒有人回答。
如果不是水軍,那還能是什么,是人民群眾內心真正的呼聲唄!
丁三石問完之后,也尋思過味兒來,有點尷尬的道:“bug真那么多?”
負責人低頭道:“我們正在修改bug,但是數量稍微有點多……”
丁三石剛想罵人,忽然意識到bug多是因為趕工的關系,就硬生生把罵人的話憋回去了,不然就是自已罵自已了。
“所有人加班,盡快處理掉bug問題!”丁三石憋了半天,只能憋出這么一句。
《原野行動》屬于趕鴨子上架,現在鴨子已經在架上了,別管怎么著,總得先呆住了,不然可就前功盡棄。
只不過這架子究竟是神龕還是烤架,那可就不一定了。
制作組已經熬了一個星期,每天沒日沒夜的趕工,每個人都已經熬到了油盡燈枯的程度,本以為游戲上線能夠稍微休息一下,結果還得趕工改bug,當場就暈過去一個。
救護車哇啦哇啦來把人拉走,就像是把其他人的魂也都給拉走了,接下來bug越改越多,一邊改bug一邊小更新,玩家們玩一局就得退出來更新一遍,每個更新都修復了一批bug然后又新增一批bug,終于bug越改越多,到了服務器都承受不住的程度,嘎嘣一聲崩掉了。
好不容易等服務器恢復,負責人一看這樣不行,只能硬著頭皮跟丁三石打報告,希望能夠關閉服務器幾小時,進行一個大更新。
事到如今,丁三石也終于明白什么叫強扭的瓜不甜,只能答應。
于是《原野行動》創造了鏵國游戲史上的一個紀錄,剛上線三個小時就停服更新,而且一停就是五個小時,直到晚上才重新開服。
停服這幾個小時,足夠《原野行動》成為網絡群嘲的熱梗。
不建議有密集恐懼癥的人來玩《原野行動》,bug比我家門口螞蟻窩里的螞蟻都多!
走路有bug,開車有bug,射擊有bug,這游戲唯一沒bug的就是充值界面,不愧是網抑!
半成品是怎么好意思端出來的?連我這個《大話西游》老玩家都忍不了了!
這種數量級的bug,我只在一款傳說中的游戲《血獅》里看到過!
各大游戲媒體也紛紛給出了評論。
《大眾軟件》:在游戲產業已經高度發達的年代里,這種bug滿天飛的游戲已經很少見了,很少有游戲公司敢如此自毀名譽,所以網抑到底是怎么想的?