整整一個星期,《饑餓游戲之絕地求生》的熱度不減,端游版和手游版兩開花,銷售數量和在線人數每天都在創造新高。
鏵國各大游戲公司看的看的直眼紅,一邊罵李睿大大的狡猾,一邊趕緊催促自家員工趕緊模仿,一定要盡快推出競品,從這么火爆的市場中分到一杯羹。
就在全鏵國差不多一半游戲開發人員都在加班加點熬夜趕工開發的時候,10月28日,網抑先出招了。
經過一個星期的瘋狂趕工,網抑忽然宣布上線一款大逃殺類射擊手游,命名為《原野行動》。
從宣傳圖片和游戲內容描述來看,這款游戲無論是美術風格還是人物武器載具等各種游戲元素,幾乎都跟《饑餓游戲之絕地求生》如出一轍,就算論不上親兄弟,怎么也得是個堂兄弟。
玩法更是一模一樣,只是把地圖和一些元素做了變換,到處都還是能夠看到很多《饑餓游戲之絕地求生》的影子,甚至于因為趕工,在一些不是那么明顯的細節上,幾乎都是一比一復刻而來的。
不復刻不行啊,丁三石只給制作組七天時間,要完成大概一個月的工作量,除了拼命之外,也必須要做一些取巧的工作。
《原野行動》來的太過突然,把其他游戲公司嚇了一跳的同時,也羨慕丁三石的運氣真好。
這胖子,又踩中風口了!
丁三石是鏵國互聯網拓荒時代就存在的大神,一路走來身邊那么多牛逼人物浮浮沉沉起起落落,有的起高樓又樓塌了,有的呼風喚雨被風雨淹死了,有的在風口上起飛,風停了摔個死無全尸,唯有這胖子在別人恐懼的時候貪婪,在別人貪婪的時候冷靜,曾經當上過鏵國首富,也曾經股票跌成白菜價,有過巔峰也有過低谷,憑著游戲業務始終屹立不倒,可謂是扮豬吃老虎的典型代表。
擱以前,誰要是敢這么模仿別人家的游戲,一定會被全行業鄙夷,甚至會被口水淹死,但這一次網抑的《原野行動》卻并沒有獲得類似的待遇。
理由可太簡單了,一是網抑模仿的是興睿游戲,全行業都在模仿興睿游戲,多他一個不多,少他一個不少,其他公司只會暗恨自已下手晚了,而不會去嘲諷網抑,畢竟烏鴉跟豬比誰更黑沒什么意義。
二是人家企鵝能模仿,阿貍能模仿,憑什么我們游戲業界不能模仿,大家都模仿,大家都沒有道德,也就是大家有同樣的道德,這就是“模仿相對論”。
這本來就是一個笑貧不笑娼的年代,做游戲跟做x子有什么區別?
無非都是哄客人開心,只要能賺到錢,誰管你用的是什么手段?
大家也希望《原野行動》帶帶路試試水,倘若《原野行動》能分到一杯羹,他們肯定馬上就一擁而上了!
總而之,《原野行動》帶著游戲業界的期盼,在28日這天正式上線。
一上線,熱評如潮。
我一進游戲還以為自已眼花了,退出來看了一眼,對啊,我進的是《原野行動》不是《饑餓游戲之絕地求生》啊,怎么這兩個游戲一模一樣?
這個游戲怎么看怎么像《饑餓游戲之絕地求生》,但玩起來有一股子異味!
你在鷹語里叫約翰,在峨語里叫伊萬,在锝語里叫漢斯,在西班牙語里叫胡安,在琺語里叫讓,在意大利語里叫喬瓦尼,別管你叫啥,其實你就是《饑餓游戲之絕地求生》!