“太慷慨了!愛了愛了!”
“本來還擔心搶不到,又多了一天機會!”
“這運營,這態度,不火天理難容啊!”
“啥也別說了,明天下午,決戰論壇之巔!”
路人和其他云玩家更是羨慕得口水直流,紛紛在帖子下面留表達渴望和對游戲運營的稱贊。整個論壇充滿了歡樂和迫不及待的氣息。
付生看著論壇里一片“gm慷慨”、“領主英明”的呼聲,滿意地關閉了界面。他很清楚,這新增的30個名額和延長的一天,不僅是為了慶祝,更是為了維持論壇的熱度和玩家社群的活躍度,同時也是給他自己更多時間來處理驟然增加的人口和備戰壓力。
他將注意力轉回現實。營地內,新老玩家們因為“好感度折扣”系統的刺激,干活的積極性明顯又上了一個臺階!砍樹的聲音更響了,鑿石的力道更足了,連幫忙建造房屋的人都多了起來,大家都想著盡快提升好感度,享受折扣優惠。
鐵匠工坊里,伯格帶著徒弟們和那十幾個新加入的鐵匠,揮汗如雨,鍛造鐵劍的進度大大加快,不知道為啥,這群勇者的性質突然高漲,甚至喝個水都不需要他們去拿。
有了玩家們的幫助,npc的效率大大提高了。
制衣坊里,瑪莎和婦女們處理皮革、縫制皮甲的動作也更加麻利。
巡邏的人,眼神也更加警惕,巡視范圍隱隱又向外拓展了一些。
而在醫療區,希爾看著在初級回復光環作用下,傷勢穩定并開始緩慢好轉的卡蘭,以及其他恢復迅速的傷員,對付生的感激更是如同滔滔江水…
整個領地,仿佛上緊了發條,以一種前所未有的效率和熱情,高速運轉著。
“老子終于回來了!”
當那道熟悉的白光在營地中央閃過,土木魂·打灰(以下簡稱打灰)那略顯消瘦但眼神銳利的身影重新凝聚時,他做的第一件事不是感嘆重獲新生的喜悅,也不是觀察周圍翻天覆地的變化,而是如同被踩了尾巴的貓一樣,爆發出與法師職業毫不相稱的速度,猛地沖向了營地中心的初級商店!
“鐵劍!我的鐵劍!還有藥水!”他嘴里念念叨叨,眼中閃爍著期待的光芒。這24小時(現實時間)的等待,對他而簡直是煎熬。他幾乎泡在論壇里,眼睜睜看著兄弟們分享著拿到鐵劍的喜悅,討論著新解鎖的雕像buff,炫耀著飆升的等級和貢獻度,而自己只能對著灰色的“無法登入”提示干瞪眼。
然而,當他氣喘吁吁地沖到商店窗口前,目光急切地掃向商品列表時,整個人如同被冰水從頭澆到腳,瞬間僵住了。
粗糙的鐵劍(庫存:06)
初級治療藥水(庫存:015)
空空如也!
“我……我靠啊啊啊啊!!!”打灰發出一聲悲憤的狼嚎,雙手死死抓住自己亂糟糟的頭發,用力捶打著商店那結實的木制窗框,“沒了!全沒了!一把都沒給我留啊!你們這群畜生!”
他捶胸頓足,痛心疾首,仿佛錯過了幾個億。論壇里的炫耀帖此刻如同幻燈片般在他腦海中循環播放:肝帝降臨揮舞鐵劍的嘚瑟樣,鋼筋持劍倚墻的帥氣擺拍,動如雷霆中二十足的姿勢……而他自己,手里還攥著那根可憐兮兮的、連狼皮都捅不破的初始木矛!
24小時!就晚了24小時!老子辛辛苦苦攢的貢獻度還沒花出去,東西就沒了?!伯格大叔你打鐵的手速能不能慢點?!還有你們這幫搶購的,都是牲口嗎?!
這還不算最扎心的。他幾乎是顫抖著手,查看那幾個好基友的狀態:
土木魂·模板
土木魂·模板
-
等級
8
土木魂·鋼筋
-
等級
8
土木魂·水泥
-
等級
8
動如雷霆
-
等級
8
……
而他自己的等級,赫然還停留在5級(87%)!
三級的差距!這意味著更多的屬性點,更強的技能(如果他們有的話),更厚的血條和裝備,貢獻度!在之前共同對抗狼群的戰斗中,他們還在同一起跑線,甚至他因為舍身救人的英勇表現還隱隱領先一點……可現在,他成了吊車尾!
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8級!都快9級了!這幫家伙是住在游戲里了嗎?!我不在的時候他們到底肝了多少任務?!砍了多少樹?!殺了多少狼?!
一股前所未有的緊迫感和失落感攫住了他。他錯過了首波鐵劍的搶購,錯過了雕像落成的buff加持(雖然現在能享受到了),更錯過了大把大把升級和賺取貢獻度的機會!一步慢,步步慢!
不行!絕對不能這樣下去!
打灰猛地抬起頭,眼中之前的懊悔和悲憤瞬間被一種近乎瘋狂的執念所取代。他緊緊攥住了手中的木棍,指關節因為用力而發白。
等級落后了,就用肝來補!貢獻度少了,就用命來拼!商店空了,我就等下一批!老子就不信了,同樣是搬磚,我還能比你們慢!
他不再耽擱一秒,像一陣風似的沖到了營地入口處的任務公告板(付生建立)前。此刻,公告板上正刷新著數個任務:
日常任務:木材收集(需求:010)
獎勵:貢獻度+1每單位(上限10單位)。領主好感度+1每20單位。
日常任務:石料開采(需求:010)
獎勵:貢獻度+2每單位(上限10單位)。領主好感度+1每40單位。
緊急任務:加固西側石墻獎勵:貢獻度+20(基礎),根據參與度額外獎勵,領主好感度+2。
偵查任務:監視叢林動向(需求:持續)
獎勵:貢獻度+5小時,枯燥但是可能會發現野獸戰斗,發現異常情況額外獎勵,領主好感度+2次。
“接!我全接!”打灰看也不看,幾乎是吼著將這幾個任務全部納入自己的任務列表。
他首先沖向了工具領取點。負責登記的石頭看到他這個“傳奇”人物(舍身抱狼的事跡已在營地流傳)回來,剛想打招呼,就被打灰那布滿血絲、充滿“殺氣”的眼神嚇了一跳。
“石斧!石鎬!快!”打灰的聲音又快又急。
“好…好的,大哥,給…”石頭連忙將工具遞給他。
打灰一把奪過工具,甚至沒像其他新人那樣好奇地打量一下周圍巨大的變化(石墻、新建的房屋、雕像),就如同脫韁的野狗般,嗷嗷叫著沖向了離營地最近的一片林地。
“啊啊啊!樹木們!受死吧!”他大喊著,舉起石斧,對著面前一棵大腿粗的樹干開始了瘋狂的輸出。
砰!砰!砰!
沉悶的砍伐聲以一種近乎狂暴的頻率響起。打灰幾乎放棄了所有技巧和節省體力的方法,完全靠著一股不服輸的狠勁在硬砍。汗水很快浸濕了他的新手布衣,手臂因為高速揮動而酸痛,但他毫不在意,眼睛里只有那不斷增加的木材和任務列表里跳動的數字。
一個剛好在旁邊砍樹的新玩家被他這架勢嚇到了,小心翼翼地問:“大…大佬,你沒事吧?不用這么拼吧…”
打灰頭也不回,從牙縫里擠出幾個字:“時間!就是等級!就是貢獻度!”
你們這些新人懂什么!老子失去的,一定要親手拿回來!
他砍完一棵,立刻撲向下一棵,甚至連收集散落在地上的木材都力求用最快速度。他將所有的精力都投入到了這枯燥重復的勞作中,試圖用高強度的勞動來麻痹自己錯失良機的痛苦,并瘋狂地積累著那能夠縮小差距的資本。
他知道,像肝帝、不動他們這些老玩家,也有在線時長,現實里也有事情,不可能一直在線。而他現在剛剛“出獄”,精力充沛,正好可以利用其他人沒精力下線休息的時間,拼命追趕!
“肝!往死里肝!”這是他此刻腦海中唯一的念頭。
夕陽的余暉下,打灰那瘋狂砍樹的身影,與其他或有序勞作、或好奇探索的玩家形成了鮮明對比,仿佛一個不知疲倦的伐木機器,帶著一股悲壯而又執拗的氣勢,奮力追趕著那已然遠去的隊伍。他的歸來,沒有歡呼,沒有寒暄,只有一場與時間賽跑的、孤獨而激烈的個人戰斗。
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