玩家們的身影剛從營地消失,現實中,《王國復興》官方論壇的玩家交流區和游客交流區就如同被投入了深水炸彈,瞬間炸開了鍋!
幾乎是在下線后的幾分鐘內,一個個帶著新鮮出爐視頻的帖子就冒了出來,標題一個比一個驚悚,一個比一個吸引眼球:
發帖人:不動如山
標題:第一視角硬核扛線!直面狼群沖鋒!感受異界壓迫感!
內容:
附上一段從狼群出現開始,到頂住拒馬、與野狼正面搏殺,最后受傷自愈的全過程錄像。視頻里能清晰聽到他粗重的喘息、武器碰撞聲、狼的嘶吼,以及他中氣十足的怒吼“頂住!”。
發帖人:動如雷霆
標題:游走刺殺!看我如何用長矛給野狼做肛腸科手術!
內容:
一段以敏捷見長的戰斗錄像,視角晃動頻繁,展現了高速移動、尋找弱點、一擊即退的戰斗風格,最后還給了那只被他從后面捅了的野狼一個特寫,配文:“專業疏通,效果顯著。”
發帖人:肝帝降臨
標題:啊啊啊!痛痛痛!硬核模式受傷體驗實錄!腿差點沒了!
內容:
視頻主要記錄了他被狼咬住大腿的瞬間,那逼真的慘叫和隨后灌下治療藥水、傷口緩慢愈合的過程,極具沖擊力。
發帖人:數據黑洞
標題:戰術分析:狼群防御戰全流程數據化復盤
內容:
雖然沒有太多血腥畫面,但他用冷靜的語音配合簡單的圖示,分析了狼群進攻路線、玩家防御配置、資源消耗和戰損比,顯得格外專業(裝逼)。
然而,最引人注目,也最讓圍觀者心情復雜的,是打灰在自己那個詢問戰況的帖子下面,由其他玩家貼出的一段視頻。
那是金石為開或自然之語視角錄下的片段:畫面中,金石為開被撲倒,胸前鮮血淋漓,緊接著土木魂·打灰毫不猶豫地舍身撲上,用身體撞開野狼,死死抱住狼腰,最后畫面定格在野狼那血盆大口殘忍地咬向打灰脖頸的瞬間,隨后便是他身體化光消散的景象……整個片段充滿了悲壯和犧牲感。
這些高質量、第一視角、真實到令人發指的戰斗錄像,如同在游客區投下了一連串核彈!
“我艸艸艸!這真的是游戲?這打擊感!這物理碰撞!這血液效果!”
“那個叫打灰的哥們太勇了吧!舍己救人啊!雖然知道是游戲,但我看得熱血沸騰!”
“受傷那個視頻把我嚇到了,那慘叫,那傷口……我媽問我為什么跪著看手機……”
“數據大佬牛逼!這游戲還能這么玩?感覺像在指揮真實的戰斗!”
“他們傷口真的在自己愈合!npc都看傻了!這細節沒誰了!”
“我現在嚴重懷疑這根本不是游戲!是不是什么異世界投影啊?(腦洞大開)”
“之前說p圖的人呢?出來走兩步?這視頻怎么p?你告訴我!”
“@《王國復興》開發組,你們到底是什么神秘組織?這技術力領先世界一百年了吧!”
“資格!求資格啊!我也想去砍狼!我也想體驗呼吸回血!(瘋狂)”
游客區的討論熱度瞬間爆表,帖子刷新速度快到眼花繚亂。羨慕、嫉妒、震撼、質疑(聲音已非常微弱)、以及鋪天蓋地的求資格吶喊,幾乎要沖破論壇的服務器。
就在這片狂熱的氛圍中,在土木魂·打灰那個充滿了“悲壯”氣息的帖子下方,一個頂著gm標識的官方賬號,悄然發布了一條回復:
gm回復土木魂·打灰:
“英勇的犧牲值得銘記。為表彰諸位勇士在狼煙守衛戰中的卓越表現,并應對即將到來的更大挑戰,開發組決定臨時追加一批測試資格。
鑒于諸位勇士(特別是土木魂·打灰勇士)的奮戰精神感染了眾多關注者,特將此批資格鏈接置于此,與所有關注《王國復興》的朋友們共享機遇。
[點擊此處,搶奪限時測試資格(數量有限,先到先得!)]
溫馨提示:艾拉大陸危機四伏,請量力而行。——《王國復興》開發組”
這條回復剛開始幾秒還沒人注意,但很快就被眼尖的玩家和游客發現了!
“!!!gm!”
“臥槽!新資格!”
“鏈接!是資格鏈接!”
“鏈接!是資格鏈接!”
“放在打灰的帖子下面?官方是會玩梗的!”
“打灰兄用‘生命’換來的資格啊!兄弟們快沖!”
“為了打灰!為了部落!啊不對,為了基米王國!搶啊!”
一瞬間,無論是還在論壇里吹水吐槽的玩家,還是那些望眼欲穿的游客,全都瘋了!手指以平生最快速度點擊那個鏈接!
論壇的實時在線人數曲線猛地拉出了一個陡峭的尖峰!帖子刷新瞬間卡頓,無數人哀嚎著“頁面白屏了!”“點不進去!”,有幾個人狂喜地炫耀“我搶到了!哈哈哈!”“感謝打灰大佬!感謝gm!”
這場資格搶奪戰,其激烈程度絲毫不亞于剛才游戲里的狼群之戰。只不過,這里的武器是網速和手速,戰場是虛擬的論壇頁面。
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土木魂·打灰本人看著gm在自己“犧牲”帖下的回復,心情復雜無比,既有點小得意,看,哥的犧牲多有價值!,又有點小郁悶,為啥是等我掛了才發!。他只能憤憤地在群里和論壇里喊話:“搶到資格的兄弟記得請我吃飯!不然對不起我這一脖子!”
論壇里充滿了快活、緊張而又無比熱烈的氣氛。付生(gm)看著后臺那飛速減少的資格數量和再次暴漲的歷史觀看人數,滿意地點了點頭。
“牛馬……咳咳,勇士們,來得更多一些吧!這里的狼肉和貢獻度,管夠!”
夜深人靜,篝火噼啪。付生獨自坐在火堆旁,意識沉入領主面板,開始仔細盤算。
“門”能量:43200(經過白天戰斗和后續構筑節點,能量消耗大半,這是后續恢復的,目前沒看出來能量除了招募玩家是否還有其他的作用)
能量恢復速度:約
100點天
(基于當前領主等級和“門”的強度)
當前最大召喚節點數:30
已綁定占用節點:20個(對應現有12名玩家和即將到來的8個玩家)
空閑可用節點:0個(剛剛構筑的,但是被強完了)
尚未構筑節點:10個(需要消耗能量構筑)
“現有8個空閑節點,意味著我可以立刻召喚8名新玩家。但能量恢復需要時間……”付生手指無意識地在膝蓋上敲擊著,“一天恢復100點能量,每個節點消耗25點,也就是一天能生成4個新名額。”