商城開啟
(細水長流,持續影響會有后續收益。)
合計獲得經驗值:570點。
當前能量等級:3級(41010000)。下次升級需求大幅提升,請繼續努力擴大文明影響力。
黎音越聽越心驚,以前系統給經驗都是糊里糊涂一坨,根本就不知道是因為什么獲得的經驗,只能靠猜,根據根據每次行動的影響來估算。
但是這次系統給出的各項經驗值,來源十分清楚,掰開揉碎說清楚哪份功勞值多少錢,這感覺,一下子就通透了啊。
果然,黎音打開系統界面,多了一項經驗明細表,上面列了本次升級以后獲得的每一筆經驗值的來源。
除了系統剛剛說的幾項之外,還有幾項正在換門增長,
貿易口碑建立:華國銷售的丹藥符箓陣盤,因品質穩定價格公道,已在修士群體中建立初步信任。請繼續向本界擴散,華國出品必屬精品,的印象。經驗值:+1+1+1
資源勘探與初期開發:于凡界勘探,開采煤礦2處,鐵礦1處,銅礦3處,稀土礦2處,并為凡界提供就業崗位,經驗值+1+1+1
農業技術引進:農業小組于凡界選定試驗田,小范圍推廣第一代改良稻種,經驗值+1+1+1
影響力增加:此界關于華國的討論顯著上升,經驗值+1+2+15
等等零零碎碎的經驗值進賬,雖然每次加得不多,但也實在,像涓涓細流,持續不斷,匯聚起來也同樣不容小覷。
這讓她對文明交互這個詞,有了更具體的理解。不僅是高來高去的仙魔大戰,還包含這些沉在泥土里,關乎衣食住行,一點點改變人們認知的瑣碎工作。
“看來,咱們的人在這邊,雖然短短幾個月,但當真帶來了不少成效,通過數據化,就更加直觀了。”黎音感慨。
那是自然。
真正的文明滲透,本就應該多線程、多層次進行。高端戰力震懾,中層貿易聯結,底層民生改善,輿論敘事引導
齊頭并進,方能根基牢固。這些小事的經驗雖少,但貴在穩定可持續,且往往能帶來意想不到的長期收益。
對于這一點,黎音十分認同,她接著往下看,她還記得,系統曾經提示過,升到三級之后,就會開啟商城,里面還會有能夠重塑靈根的商品。
果然,在系統界面的下方,有一個商城的圖標。
心念一動,界面展開。
里面的東西真不少。五花八門的圖標和名稱看得人有點眼花,粗略一掃,分了幾個大類,什么輔助修煉特殊道具文化信息戰術策略每個大類下面還有一堆子項。
不過這里面的東西,想要購買,需要的是一種叫做積分的東西。
“積分?系統,這又是什么?”
宿主,簡單說,積分就是商城專用貨幣。您每獲得10點經驗值,就會自動轉化成1點積分。同時經驗值本身不會少,仍然可以用于升級。
這么一解釋,黎音就懂了。本次升級她獲得的570點經驗值可以轉化為57積分,但同時這570點經驗,并不會消失,攢夠了數,仍然會升級。
她立刻去看了自己的積分余額。
151點?