霍達連連后退,好在水蛇對他并不感興趣,扭頭就準備鉆進淤泥當中的一個巖石縫隙。
霍達那等允許這種東西躲藏在庇護所附近的水體中,趕緊上去一把抓住,同樣扔進了魚簍當中。
現在他算是明白了,這哪里是個旋渦啊,簡直就是個扭蛋機啊,
扔進去一點沒用的物資,就能彈出來一些新的物資,頗有一種開扭蛋盲盒的樂趣。
霍達直接取出了背包里剩余的一些石材,一個個往旋渦當中扔了進去。
霍達發現同樣是石材,扔普通石材和良好石材亦有不同,
良好石材扔進去之后,彈出來的物資更好,而且更完整。
比如有幾次他扔了普通石材,漩渦當中彈出來的是半條腐爛的魚,
但如果扔良好石材,則可以保證彈出來的是活物。
霍達甚至忍痛朝里面扔了幾單位優秀材料,希望能夠扭出來一些不同尋常的物資,
結果這漩渦似乎不接受,轉了幾圈之后又將這些優秀材料吐了出來。
就這樣接連往其中扔了三十多個單位的良好石材,
霍達一共獲得了八個蚌殼,12個小型淡水貝,一個寶箱,一條蛇,還有七八條大魚。
而此時,隨著霍達扔進去的東西越來越多,他發現旋渦的旋轉速度也在明顯下降,
似乎是因為裹挾的東西太多,已經有些不堪重負了。
而且因為漩渦速度的下降,被卷起來的淤泥也漸漸減少。
而霍達繼續往里面扔石頭,漩渦也不再彈出新的物資了。
“真的一滴也沒有了嗎?”
霍達還以為這東西能夠無限刷資源呢,看來終于還是到了極限了呀。
也就在這時候,漩渦的速度越發的慢了下來,
隨著那些淤泥的漸漸下沉,整個旋渦也變得越來越小,似乎馬上就要消失了一般。
霍達這才發現,自己之前投入漩渦當中的那些石材,早已經不見了蹤影。
而且隨著漩渦高度的降低,霍達發現這漩渦的源頭,似乎是來自淤泥當中的某樣物品。
時間一點點過去,漩渦的高度越來越低,能夠攪動的水流也越來越小,
甚至此時從水面上來看的話,已經完全看不到這個漩渦的存在了,
只有在水下靠近漩渦的位置,才能看到一個已經不足半米的小型渦流。
“再等等,應該馬上就要消失了”
霍達始終沒有離開,一直在等著這個漩渦消失,他倒要看看這淤泥下面到底有什么名堂,能夠制造出這個會彈出物資的漩渦。
但墨菲定律告訴我們,你越是想要做一件事,這件事就越是難以實現。
眼看著旋渦已經縮小到只有二十厘米左右高度的時候,
嘭!
只聽到水底下傳來一聲悶響,就像是淤泥當中炸開了一個鞭炮,
隨后一陣不算耀眼的白光從淤泥下面迸發出來,接著大量的氣泡上涌。
不知道發生了什么,霍達只能稍微退開了一段距離。
而那個旋渦,也在這一陣小小的騷亂當中,徹底的消散了。
baozha在水底攪動起一陣淤泥,隨著淤泥沉淀下去,水下也完全的恢復了平靜,似乎剛才這里根本就不存在什么漩渦。
霍達有些不甘心的潛過去,用長矛小心翼翼的翻動著,
功夫不負有心人,一個泛著光澤的淡紅色東西從淤泥中被翻了出來,
“果然有東西!”
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