車門外最后一絲天光被濃重的暮色吞噬,整個后巷徹底陷入了伸手不見五指的黑暗。只有系統界面散發出的幽藍微光,映照著凌凡驚魂未定卻又異常冷靜的臉龐。腐翼禿鷲那尖銳的啼嘯似乎還在耳邊回蕩,利爪撕裂空氣的觸感仿佛還殘留在他背上。
死亡,從未如此貼近。不僅僅是地面蹣跚的活尸,連曾經象征自由的天空,也變成了獵食者的領域。
他靠在椅背上,閉著眼,任由沉重的疲憊感沖刷著身體,但大腦卻在飛速運轉。恐懼被強行壓下,轉化為更冰冷、更理智的分析。
加油站的位置已經確認,路線也有了初步規劃。但今天的遭遇狠狠地給他上了一課——準備,永遠不嫌充分。一點五公里的路程,在末世就是一條布滿陷阱的死亡賽道。他需要更鋒利的“獠牙”,更堅固的“盾牌”,以及更詳細的“地圖”。
“小房。”他在心中默念,聲音因脫力和后怕而略顯沙啞。
我在,宿主
“調出所有當前可制造的武器列表,優先考慮遠程、高威力或具有控制效果的選項。”
檢索制造列表……
制造:簡易弓弩(初級)。需求:韌性木材金屬條x2,弓弦(高強度纖維)x1,金屬零件x5,能量點:15(灰色,缺乏弓弦材料)
制造:強化標槍(套裝x3)。需求:直木桿金屬管x1,金屬碎片x10,打磨工具,能量點:8。(可制造,需先制造打磨工具)
制造:捕獸夾(改良)。需求:金屬片x5,彈簧機構x1,能量點:12(灰色,缺乏彈簧機構)
制造:噪音發生器(一次性)。需求:空罐x1,碎石鋼珠x若干,簡易計時裝置x1,能量點:5(灰色,缺乏計時裝置)
制造:簡易絆索警報器。需求:細鐵絲魚線x1,空罐鈴鐺x1,能量點:3(可制造)
列表里的選項大多因材料不足而灰暗,這讓凌凡再次意識到資源的匱乏。唯一能立刻制造的,只有簡易絆索警報器。但這玩意兒只能預警,無法退敵。
他的目光落在了強化標槍上。這東西威力不錯,可投擲,算是中距離武器。但需要先制造打磨工具。
“顯示打磨工具的制造條件。”
制造:簡易磨刀石打磨架。需求:質地堅硬的平整石板x1,砂礫粗糙磨料x若干,固定用材料(如水泥、黏土),能量點:2(可制造)
這個條件相對簡單。后巷里找塊平整的石板不難,砂礫遍地都是,固定材料可以用點水和泥土湊合。
“記錄任務:明日優先收集材料,制造打磨工具及強化標槍。”他下達指令,然后將注意力轉移到車輛本身。
“顯示車輛當前可升級選項,特別是防御和動力相關。”
幽藍色的界面切換。
車輛裝甲加固(初級):對引擎蓋、車門等關鍵部位加裝附加鋼板。需求:能量點30,標準金屬錠x5,焊接工具。(灰色,材料工具不足)
車窗更換(防爆膜):將現有玻璃更換為系統強化的防爆玻璃膜。需求:能量點25,特種聚合物x1。(灰色,材料不足)
排氣系統消音器:大幅降低引擎運行噪音。需求:能量點18,金屬管x1,隔音材料x1。(灰色,材料不足)
輪胎強化(防刺層):內部加裝防刺層,大幅降低被扎破風險。需求:能量點22,高強度橡膠材料x2。(灰色,材料不足)
外部附加燈光:加裝側向輔助照明燈。需求:能量點12,玻璃片x1,小型燈珠x2,電線x1。(灰色,材料不足)
一連串的“灰色”讓凌凡的心沉了下去。車輛的升級需求更高,幾乎都需要他目前無法獲取的專業材料或工具。焊接工具?特種聚合物?高強度橡膠?這些東西去哪里找?
看來,短期內想大幅提升車輛性能是不現實了。只能依賴現有的基礎,并在策略上做到極致。
他嘆了口氣,將界面切換回地圖模式。系統根據他白天的觀察,已經生成了一條相對詳細的、迂回通往加油站的路線圖,用不同顏色標注了預估的喪尸密度區域和可能的障礙點。
路線曲折得像一團亂麻,需要穿過無數狹窄的小巷,繞過數個廢棄的居民區和商業廣場。其中最危險的一段,是必須經過一個地下人行通道,那里被系統標記為“高風-->>險,視野極差,可能存在大量聚集”。
地下通道……凌凡皺緊了眉頭。那絕對是喪尸最喜歡的藏身之所。但繞開它,意味著要多走好幾公里,穿越更開闊、喪尸更多的廣場。
兩害相權取其輕。他必須做好強行通過地下通道的準備。
“小房,模擬計算通過該地下通道的最佳方案。考慮車輛尺寸、加速性能及可能遭遇的抵抗。”
模擬計算中……基于現有數據,建議方案如下: