“那人好像是從蘇逃出來的,想要自已做生意。”
“他給我推薦了一款掌機,我試了試,覺得不錯。”
“哦?”
楚千鈞接過所有東西,先是看了看海報。
上面大多是介紹游戲的:
龍威踢館、京機1985、脫衣麻將…
這些無疑都是街機風靡世界的前奏曲了。
要是記憶不錯,街頭霸王的游戲,就是從龍威踢館得到的靈感,誕生于1987。
現在嘛,還沒有。
看過海報之后,楚千鈞拿過小機器,按動之下,雙眼瞬間大亮:
“這,這是?”
葉榮添一直在觀察楚千鈞的反應。
見其感興趣,趕忙介紹道:
“楚先生,這個叫羅斯方塊。”
“那個蘇人說,是由他們國家科學院的一名研究員,無聊時候開發出的游戲。”
“不過可惜,這種游戲在蘇并不被人喜歡。”
“那人覺得很有發展,所以特別帶著機器,跑到日本做推銷。”
“我覺得挺有趣,所以買了一臺。”
楚千鈞聽著葉榮添的講述,只覺天降餡餅。
老實說,自已還真沒想起《羅斯方塊》這款游戲界殺器。
確實,這羅斯方塊1984年誕生,命運卻是多舛。
它誕生在蘇,而蘇人壓根兒不喜歡這種益智類游戲。
他們更喜歡玩的,是暴力對決。
所以吧,一開始沒人關注,也賣不出去。
設計者是老蘇工程師,人家待遇極好,是堅定的黨員,所以也不上心。
賣不出就不搞了,扔到了一邊。
直到后來傳到日本,被一些游戲廠商看好,大肆制造,最終風靡全球。
有多厲害呢?
羅斯方塊全球銷量是5萬億份。
一開始在阿美火爆流行,之后是日本、歐洲。
最后才是華國,又傳回了蘇,受到歡迎。
簡單來說,羅斯方塊繞了全球一圈,直到所有人都說好,蘇人才開始玩起來。
壓著心中歡喜,楚千鈞問話道:
“榮添,這款掌機能不能仿?”
“沒問題,這個羅斯方塊其實很簡單,我可以找人仿造。”
“好!”
楚千鈞此時看向葉榮添的目光,已經是百分的滿意:
“這款掌機也加入我們的i寵物公司。”
“我再給你100萬,你去請一些游戲制作人。”
“把這游戲稍微改一下,多那么幾個圖形。”
“之后生產囤貨。”
“等到我們的寵物機開始售賣的時候,把這款游戲一塊兒推出市場。”
葉榮添點了點頭,又有些擔憂道:
“這并不難!”
“可是我們沒授權,要是被人告怎么辦?”
“這個你不用管,不會有人告的。”
“就算真有人告,我們可以慢慢打官司,大不了賠點錢。”
楚千鈞說得很自信。
因為他清楚知道,這個年頭,蘇人與我們的人,對游戲專利是沒認識的。
他們覺得是玩物,甚至不會去申請什么專利。
所有公司都是,你產出后我仿造,我產出后你仿造,主打一手山寨。
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