周寧將海量經驗投入到了主職業上,游戲面板隨之刷屏。
你的主職業族訓騎士升到了28級,力量+5(傳奇體魄+1.25),敏捷+3(傳奇體魄+1.25)、精神+3(傳奇體魄+1.25)、意志+3(傳奇體魄+1.25),體力+3,獲得5點自由屬性。
你的主職業族訓騎士升到了29級,力量+5(傳奇體魄+1.25),敏捷+3(傳奇體魄+1.25)、精神+3(傳奇體魄+1.25)、意志+3(傳奇體魄+1.25),體力+3,獲得5點自由屬性。
……
你的主職業族訓騎士升到了37級……
你的總等級達到了170級。恭喜你,來到了普通神o的,距離正神僅得一線之隔。
你的層次得到了一定程度的升華,你獲得了20%的屬性修正,該修正將被直接補正到屬性上。
由于你的等級來到了普通神o的,你獲得了一個專長獎勵,請從以下三種專長中選擇你的新的專長。注:該專長具有唯一性,只會被你的其他模板繼承。
不出周寧所料,還是熟悉的配方,熟悉的味道。就連20%的屬性修正也在周寧的預料之內。他等待的就是這個,只是修正幅度比周寧想象中的要大很多。
道理很簡單,成神之后,天知道普通神o到頂尖神o的差距有多大,升級族訓騎士給予的幾點屬性怎么可能體現得了其中的強度差距,其實玩家如果轉職速度緩慢的話,也會出現這個問題。對于這點,光腦給予的處理方案一直都是簡單粗暴的屬性修正。這也是很符合邏輯的事情。