周寧記得這兩個門神可以組成一個對應的羈絆,可以通過調整左右兩個門神的人選,將他們陳列出來,每個模板放到陳列的位置都有相應加成,而且還有羈絆加成效果。像另類的金鏟鏟,可以白嫖大量屬性
譬如超人放到陳列位是全屬性加2%,把同是正義聯盟成員的海王放超人對面,就會亮起正義聯盟超能力者鋼鐵之軀三個羈絆,這個增幅就會變成5%,據說完美羈絆是可以達到10%。
現在看來,每個版本都有一次調整門神的機會,之前他一直維持著這個羈絆沒有調整。現在似乎有更佳的選擇。
周寧看了一眼,發現當左邊門神調整成戰神奎托斯的時候,會亮起血親血仇古希臘神系神o四個羈絆,羈絆加成達到了9%。
這無疑已經是接近完美的抉擇了。
這次更新周寧最關心的內容當然是模擬系統,在faq里有說明模擬系統會增加一些新功能。這對于他而無疑是切身相關的內容。
查看之后,發現在模擬前,和模板培養的選項一樣,多出了模擬策略可供選擇。一共有隱忍,中庸,激進三個選項,可以影響紅色以下模板,以及非模板穿越的發展策略。
除此之外,在非模板穿越時還可以直接花費3000穿越幣進行刷新,刷新時必出一個紅色天賦。
第一個功能很強大,在只能讓低級模板進入模擬的地圖,或者不得不選擇非模板穿越時,模擬風格可以更靈活。
第二個功能看起來不錯,但花費3000穿越幣性價比無疑很低。用到這功能的時候估計不多。
5.0版本的第二個大更新就是新增的大型獎池,周寧看了一眼模擬器說明,這個獎池獨立于另一個獎池,沒有輪空,有保底,無法通過各種方式影響。
在概率說明里面,還特意公示了抽取品質的概率。
特殊物品:30%
普通超凡物品:30%
未知奇物:30%
奇跡物品:8.5%
準神器:1.4%
神器:0.1%(概率限時up!!)