感受了一會精神升級后帶來的快感,周寧看向面板,滿級后新獲得的專長才是這次他最期待的收獲,如果沒猜錯的話,這個獎勵保底會是傳奇。
點擊查看后,三個選項隨之刷新出來。
[以戰筑信(傳奇):你的攻擊力和意志力會隨著戰斗時間延長逐漸增加,上限為50%,在脫離戰斗后開始衰減(保底50點)。]
[搖滾達人(傳奇):你的歌曲能讓周圍所有生物陷入異常狀態,變聾,眩暈,或者陷入恐懼,你周圍30英尺半徑內的生物必須進行堅韌判定。(dc=10+角色一半等級+魅力修正)]
[死敵(神級):在面對你的宿敵時,你有極低的幾率通過一擊就殺掉你的宿敵,先決條件:宿敵克星。半神及以上的敵人自動免疫本專長效果,但克制效果依舊存在。]
由于是70級三轉職業的終極專長,這次刷出來的三個專長都相當華麗,強度達到或者無限接近神級專長,讓人眼花繚亂,難以選擇。
“要是手快可以全拿就好了。”
周寧摩挲著下巴,開始考慮,這個選項是全體掠天之翼的70級終極專長,關系到的可不僅僅是自己。
第一個選項是個持久戰專長,自己曾經遇到過低級版本的,當時的百分比好像是25%,拉滿是增加25%攻擊力和意志力,周寧看了一下說明,這個專長戰斗時間每2秒增加1%的百分比,也就是一直要持續戰斗100秒才會達到最高值。幾乎剛好貼合自己平均2分鐘的爆發曲線,而且是被動專長,簡單粗暴,具有很強的普適性,可以用作備選。
第二個選項同樣厲害,堪稱電競死歌,而且看專長說明,演唱時甚至還不算魔法效果,可以在任意反魔法區開唱,就連普通半神估計都要中招。
但同樣是看說明才知道,這個專長需要的演唱不是隨便開口唱啥都行,必須是吟游詩人副職業的“吟唱”技能。先決條件還得吟唱技能達到大師級以上。這個選項無疑和自己畫風不太符合,就算自己愿意,也不太適合全體玩家。
至于第三個選項……周寧這才想起“宿敵克星”這個從擁有開始就被自己遺忘了的傳奇專長,實在是因為這個專長使用方法太過反智。