神技啊!
周寧有些驚嘆的看著霸王色霸氣的描述,雖然沒辦法用于融合,但這效果相當于一個群體傷害和群體控場,等到精神屬性高了,不管是面對強敵還是群攻,都游刃有余。單單這一個技能就可以讓自己的戰斗力提升一個檔次。
看了下自己的經驗值,雖然之前通過升級煉金師學徒把經驗消耗一空,但經過幾天時間的瘋狂努力,可以支配的經驗又回到了73000多。
又可以稍微消費一波,提升一些戰斗力。
生活技能雖然也能融合,但這會還沒必要,大戰在即,經驗要用到刀刃上。
現在周寧適合用來融合的普通技能總共有:射擊精通(初級),波紋呼吸法(初級),莫桑比克射擊法(初級),c.a.r射擊法(初級),閃避(初級),武裝色霸氣(初級)。
疾速追殺和波紋射擊都是融合技能,沒有辦法進行二次融合,所以沒有出現在列表上。
周寧花費了12000點經驗把射擊精通和閃避都升到了中級,選擇了技能融合。由于射擊精通是第二次用來合成,融合經驗也貴了4000點,不過這點消耗是值得的。
[是否將射擊精通(中級)和閃避(中級)進行融合?本次融合將消耗12000經驗。成功率為50%]
周寧毫不猶豫的選擇了是,閃避和射擊精通經驗清空,同時變回了初級。
[融合成功,你獲得了技能:閃避射擊(初級)。]
[閃避射擊(初級):一種極為靈活的射擊方式,向后閃避時額外消耗4體力,朝前方射擊造成135%普通攻擊傷害。]
“成功了!”
周寧目光亮了起來,閃避果然是萬金油,非常適合用來融合,這個閃避射擊已經是他能想到最好的搭配了,攻防兼備的同時,甚至還有額外武器傷害。單論效果還比戰士的閃避斬擊更好,因為射擊是遠程輸出,和能拉開距離的閃避更為搭配。
趁熱打鐵,接下來周寧把目光投向了武裝色霸氣上面,武裝色霸氣升到中級比一般的技能貴三倍,需要18000點經驗,周寧花費了26000點經驗把武裝色霸氣和莫桑比克射擊法都升到了中級,再次選擇融合。_c