嚎風峽谷可能存在“死氣節點”并被赤土族守衛的消息,像一塊投入平靜湖面的石子,在流螢綠洲高層中激起了波瀾。
“必須去探查清楚!”赫柏長老語氣堅決,“若那真是死氣源頭,不僅能解決綠洲乃至整個赤巖界的隱患,也可能找到對抗赤土族的關鍵!”
艾拉祭司也表示支持:“木靈族的感知不會錯,那里的‘死意’最為濃烈。只是……赤土族既然派人守衛,必然兇險萬分。”
所有人的目光都聚焦在林凡和墨辰身上。探索未知險地,面對可能存在的強敵,整個綠洲,唯有他們二人有能力擔此重任。
林凡與墨辰對視一眼,均看到彼此眼中的決意。
“我們去吧。”墨辰簡意賅,手不自覺按上了劍柄,一股銳利的氣息隱隱散發。作為劍修,迎難而上,斬破荊棘,本就是他的道。
林凡則想得更多一些。死氣節點關系到系統任務和功德大計,嚎風峽谷可能藏著赤土族的秘密,這一趟非去不可。但莽撞行事絕非他的風格。
“去是要去,但得準備充分。”林凡摸著下巴,目光掃過眾人,“首先,情報。關于嚎風峽谷,你們還知道多少?地形、氣候、可能的危險生物?”
石巖隊長和那位木靈族獵手將他們所知的一切和盤托出:嚎風峽谷因其內部常年刮著能侵蝕血肉、銷魂蝕骨的詭異陰風而得名;峽谷深處地形復雜,遍布溶洞和裂縫;除了赤土族,還可能棲息著一些適應了死氣環境的變異兇獸,極其難纏。
“陰風……溶洞……”林凡若有所思,這環境聽起來就不友好。常規的火把肯定不行,照明是個問題。戰斗補給、應急藥物、應對特殊環境的裝備……都需要考慮。
“林恩人,綠洲倉庫里所有能用上的東西,您盡管取用!”赫柏長老慷慨道。雖然綠洲貧瘠,但傾其所有支持恩人,他們毫無怨。
林凡點了點頭,開始羅列所需物資。食物、清水、傷藥自不必說。他特別要求了大量堅韌的獸皮、防水涂料、以及之前制作“熱情款待一號”剩下的刺棘球硬刺和爆裂果外皮。
“恩人,您這是要……”石巖看著這些材料,隱約覺得恩人又要搞出什么新花樣。
“做幾件‘防護服’,雖然簡陋,總比沒有強。”林凡解釋,“另外,還得解決照明問題。”
他看向那穩定燃燒的沼氣火焰,一個想法躍入腦海。沼氣能穩定燃燒,能不能把它……帶走?
“系統,推演小型化、可攜帶沼氣存儲與釋放裝置的可行性。”
叮!推演中……基于現有技術及材料……
方案:便攜式沼氣燈
·存儲裝置:采用多層處理過的獸皮或堅韌腸衣制作氣囊,內襯微孔吸附材料(活性炭特定土壤)以穩定氣壓兼過濾死氣。
·釋放裝置:微型黏土噴嘴,結合可調節氣流的小型閥門(可用中空骨節與皮膜模擬)。
·點燃方式:預留引火口,使用熒光苔蘚粉末與易燃樹脂混合制成的“速燃棒”。
·系統評估:技術難度中等,存在泄漏或baozha風險(需宿主整活大師天賦把控),但若能成功,將顯著提升探索效率與安全性。
有門兒!
林凡立刻行動起來,召集了幾個手最巧的族人。他親自挑選最堅韌、密封性最好的獸皮,指導他們縫制成多個枕頭大小的氣囊。內部則用燒制過的木炭粉末混合某種具有吸附性的黏土,涂抹均勻。導氣管采用更細更堅韌的植物莖稈,連接到他精心燒制的、只有拇指大小的微型黏土燈頭上。
整個過程需要極高的精細度和對材料特性的理解。林凡的整活大師天賦在此刻發揮了作用,他總能憑直覺找到最合適的材料配比和制作方法,規避掉一些潛在的風險。