“啊?什么啊?”16號被這道反問問得有些懵。
“我們16個人,看似存在著陣營,但實際上,我們,壓根不是龍國和骷髏會,兩種陣營。”
10號一語道破真相:
“你說的沒錯,的確是陣營戰,個人輸贏無所謂。但......”
“龍國陣營,和骷髏會陣營,壓根不是隊友。”
16號有些懵:“什么意思?”
10號撇了撇嘴:“你自己好好想想吧。我也勸在座的各位,要是還有沒弄明白的,好好想想。”
說完這句話后,他就雙手抱胸,不再語。
16號開始低頭思索,同時喃喃自語著。
畢竟都是精英杯的選手,腦子不可能特別遲鈍,幾秒鐘后:
“原來如此,我明白了。”
其實只要仔細想想,誰都能明白。
龍國之間,還有骷髏會內部,都不是隊友關系。
只有同一社團的人,才是隊友。
獲勝規則已經提前告知:
對于龍國陣營的選手來說,盡快抓到兇手,自己的社團,就能獲勝。
對于骷髏會幫兇來說,其實根本不需要保護兇手。甚至可以將兇手的身份,主動供給自己的社團隊友,贏下社團勝利。
對于兇手來說,茍到最后,就是贏。
16號認為自己終于想明白了規則后,新的疑問,再次冒出:
“那要是同一社團的龍國成員,殺死了同一社團的兇手,那該如何呢?”
“就比如,黑刃團成員,成功處決掉了黑刃團的兇手,那黑刃團,是輸,還是贏?”
這個提問,居然再次將系統大屏幕喚出:
“輸。”
“這種行為,屬于監守自盜,是不允許的。”
“若有此現象,則只有兇手所在的社團失敗。”
“其余三個社團,全部勝出。”
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