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        落地小說網 > 終詭游戲:開局讀心,全家想殺我 > 第14章 玩家的死亡條件,詭的死亡規則

        第14章 玩家的死亡條件,詭的死亡規則

        什么問題?你問吧,只要我知道,全都告訴你。

        趙平安:“在問問題之前,我必須強調一下,我的東西,不是破爛。”

        ......

        系統:這孩子真有病啊!說什么呢?

        然后趙平安認真的對系統說:“我的系統,也不是廢物系統。”

        系統愣住了。

        莫名的感情在系統中流動。

        趙平安強調完,開始問問題了。

        “簡單來說,就是白天,由于游戲的制約,詭們還會裝成個人樣,但是一旦到了晚上,就不當人了,對吧?”

        可以這么理解。

        “所以,我在晚上最好不要出門?”

        最好不要。

        “我的初始任務,就是選擇家人。但是在時限之前,只要我不選擇家人,我就不會死。對吧?”

        是這樣的,你已經知道了,這個任務的死亡觸發。

        趙平安的初始任務,詭殺他的條件很簡單,只要趙平安選擇一個詭成為家人,那個詭就可以選擇殺死他。

        “就算我拖到最后,不選擇家人,也會因為沒有做出選擇,被判定為不是這個家里的成員,被詭殺死。”

        是這樣。

        趙平安瞇著眼,他在尋找漏洞。

        但是沒有漏洞,從頭至尾,玩家的生死都由這一家四口決定。

        妹妹喜歡,姐姐喜歡,媽媽喜歡,爸爸喜歡?

        不,任何一個詭家人的喜歡都不夠。

        必須得讓最起碼兩個以上的詭家人覺得應該留下玩家。

        什么樣的玩家才能讓這一家四口選擇留下?

        有價值,必須要證明自己的價值才行。

        還有一種方式,就是趙平安一開始那膽大妄為的想法。

        解決掉這一家四口,就不會被殺死了。

        羊想要不被狼殺掉,要么變成狼,要么變成殺狼獵人。

        趙平安的腦子飛快的運轉著。

        系統主動跳出對話框,他說:

        你現在大概在思考,要怎么樣才能獲得兩個家人的支持吧?

        但是我必須告訴你,我之前帶的8526個玩家中,有2783個玩家選擇討好兩個家人。

        其中所有選擇討好父親的玩家,全部在最后被父親投了殺死的票。

        綜合那些數據來看,妹妹是最好討好的,姐姐其次,媽媽第三,而爸爸,根本不可能討好。

        而選擇討好妹妹和姐姐的玩家,到最后,不論妹妹和姐姐有多喜歡這位玩家,只要爸爸和媽媽選擇殺死,兩個姐妹也會順從爸爸媽媽的選擇。

        更有256名玩家選擇全部討好,但是想要討好所有詭家人,是個高負荷的工作。

        而且他們還會因為做了很多不應該做的事情,導致詭家人的厭惡。

        就像是做家務,媽媽討厭和她年齡相似,或者更年輕的女人搶著做家務,特別討厭。但是她不會表現出來。

        妹妹也一樣,如果討好其他人,妹妹就會因為玩家一直沒有陪她,而討厭玩家。

        姐姐討厭所有丑的東西,甚至有不少玩家,在出現的那一瞬間就注定了,姐姐一定會選擇殺死。

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          2. 长谷川美红