與主世界發現礦藏有所不同,既沒有提示礦脈的大小,也沒有通報儲量。
正如進入世界前的規則說明那樣,副本世界的資源無法建造系統建筑,用系統兵種挖掘,只能組織世界原有的居民,用最原始的方式采集。
也就是說,現實中采礦怎么樣,這里也就是怎么樣的。這也就意味著,速度會很慢,同時,也必然需要大量人手。
同時。儲量最終是有限的,采集空了也就空了,不會刷新。
唯一的好處就是,秘銀是可回收資源。但也意味著,新的血雨腥風已經開始醞釀。
“盡快組織人手采集,不惜代價,人數越多越好!從沙子中篩選銀沙,我會帶回我的世界進行提純。”
陳洛對著蓬托斯吩咐道。
沒錯,雖然采集不能用過系統建筑,但提純卻可以到主世界去進行。這個世界的人都不認識秘銀,提純也就自然是無從談起的。
雖然他的語氣淡漠,但蓬托斯依舊可以從他鄭重的目光中感受到他對這件事的重視。
連忙應道:“是,小人一定全力去辦!”
他已經決定了,回去就立刻命人在此地建城。不惜一切代價,以最快的速度挖礦。
蓬托斯已經把自己當成了陳洛的一條狗,陳洛讓他咬人,他就無腦飛撲!
下注了了就絕不畏畏縮縮,蓬托斯覺得這是自己的優點。
陳洛見他領會了自己的意思,滿意點了點頭。
秘銀不單是通往五本的關鍵資源,同時,四本的強力系統兵種,要么直接需要秘銀,要么就是需要秘銀的衍生物――魔晶。
提前建造一兩座魔法塔,對于沒有魔法塔,制造不了魔晶的玩家那就是降維打擊。
再加上秘銀是一種雖然可以回收,但總量有限的資源。哪怕到了后世,都依舊是天價物資。幾十單位就足夠讓一方大佬殺人越貨。
后世攻破別人領地,打爆魔法塔回收秘銀,完全屬于基礎操作。
正是基于如此,四本基本是普通領主所能到達的頂端了。當世界格局成型,再也沒有新的五本玩家能夠出現。
連完成最基礎法陣,都基本沒可能完成。其嚴密程度不亞于五常聯手封鎖核原料,而且還不是經濟制裁,而是會直接物理干涉的那種。
以陳洛的經驗來估算,這塊秘銀礦床。如果找出數萬勞工同時開采,月產大概能達到1000單位左右。
秘銀的產量就是如此變態,一擔沙碩之中,連一克原料都很難找到。
一單位等于一千克。
細密的銀沙摻雜在大量的沙碩之中,需要人工一點點篩選。到了主世界還需要修建特殊的系統建筑,提純之后十不存一。
等他下次進入,這個世界的時間周期間隔大概是十個月,接入下一輪游戲的兩個多月,大概能夠獲取到12000單位。
陳洛看了一眼圣魔噬魂法陣的附屬圖紙――
骸骨之塔:僅限于構成圣魔噬魂法陣的魔法塔,單體狀態下產生魔晶與普通魔法塔無異,當形成法陣時可以產出特有魔晶――血魔晶,采用血魔晶召喚的不死族或魔法單位自帶一項特殊加強,且魔力恢復速度加快70%。。
造價:秘銀:6000,石料:12萬,木料20000萬。
該建筑可以召喚不死族魔法單位――幽魂法師。
……………………
一個月的收益就夠造兩個塔。