他們的技能,沙之重鎧,是一種被動型的技能,因此不被攻擊根本看不出技能效果。
陳洛命令一頭忿怒鬼,在二十米距離上,發動血之怒,直接射擊沒有列盾的御陵衛士。來了個以己之矛攻己之鎧!
忿怒鬼一個助跑,暴漲的手臂,將鐵釬投出一道殘影。
這批最早的御陵衛士,身上還有陳洛用永夜鐵幕加持的魔力結界。
不過在帶著血之怒技能加成的轟擊之下,可以抵御150點傷害的結界如同蛋殼一般,一戳就破。
一擊,鐵釬重重的轟在御陵衛士的胸甲上,將其轟飛出去十多米遠,倒在了地上。
陳洛愕然,難道價格高昂的奇跡兵種,竟然只是樣子貨?
這個念頭才剛在他心中浮現了那么幾秒,卻只見眼前的御陵衛士竟然緩緩站了起來。
那枚鐵釬,確實射穿了它的戰甲,但是陳洛湊近一看,卻發現它的傷勢并不嚴重。
在它戰甲的表面上,如同陶塊龜裂一般,又附著了一層細密的沙土護盾。
那正是附屬技能沙之重鎧的技能效果。
沙之重凱:金字塔中,古老的圣靈?木乃伊的守護力量。沙碩形成護盾包裹全身,單處最高可以抵擋800點傷害。在破損之后可由御陵衛士自身魔力緩慢修復,一點魔力可以修復三點護盾值。
流沙簌簌的從戰甲上掉落,但又在御陵衛士升級四階之后,自帶的魔力補充下,不斷恢復。
要知道,由于木乃伊強大的力量,御陵衛士裝備的盾牌一直都是純鋼打造,重達百斤。這才是他最強的防御,而這盾牌還沒用呢……
饒是如此,在永夜鐵幕、沙之護盾和再次升級的鋼制戰甲三重保護之下,哪怕是貼臉一擊,也只對其造成了近百的傷害。
對于圣靈木乃伊兵種高達1500的生命值來說,可以說無關痛癢。
當然,也不能說忿怒鬼對升級后的御陵衛士。完全沒有威脅。
沙之重鎧恢復是需要時間的,并且御陵衛士的藍條也只有500左右,滿值也就是抵抗2300左右的傷害。
若是密集的鐵釬從四面八方投射的話,陳洛估計,哪怕是御靈衛士,若是數量稀少,又沒有完善的盾陣保護,那也是絕對夠嗆。
但各位彥祖看前面這一堆擊殺條件,以及參照物血怒忿怒鬼那本就過分變態的攻擊力。就知道這單位有多難殺。
加上不死族不知疲倦的特性。
一兩百可能還能用一些計謀或人海堆死,過了萬那可真是永動推土機!……
充分證明了這種兵種那不太講理的戰斗力之后。陳洛直接召喚了10萬的圣靈?御陵衛士。(之后依舊還是稱為御陵衛士。)再次花費了一億魂晶。
這個數量,也正好裝備陳洛之前向宗澤定的那一批機弩。讓這個兵種同時具備一定的遠程射擊能力。
剩余魂晶,加上結算月中,從青車縣的剩余礦點之中采集的,大約還有8000w+。
陳洛計劃拿來招收之前一戰已經被證明相當好用的地獄人馬。
不過那個兵營位于原屬半人馬的族地,不在陳洛自己的領地之中。
因此只能暫且將魂晶存著,等到下一次出戰經過半人馬的原族地再進行招募了。
這里可能有人會說,為什么不用魂晶一波爆人口滿足升本條件呢?
畢竟如果他直接大量的爆尸鬼來填數。3億魂晶,全部爆尸鬼的話(總計可以爆出600w),一波就可以滿足500w的人口要求。