忐忑在于,當下鏵國不少游戲公司都以抄襲模仿興睿游戲為生,你出個《糖塊傳奇》火了,我們就出個《方塊傳奇》,你出個《奇跡逃亡》爆了,我就模仿一個《神廟逃亡》,你出個《一起來尋妖》火了,我抄襲一個《數碼寶貝go》,你出個《洪荒》紅的發紫,我ctrl+c一個《300大作戰》。
如今《饑餓游戲之絕對求生》紅極一時,國內不知道多少公司都在嘗試模仿,可當他們發現連興睿游戲都無法過審之后,又都猶豫起來。
興睿游戲過不了審,依靠xr游戲平臺依然可以在國外大賣特賣,甚至可以通過政策擦邊讓國內玩家暢玩,而其他游戲公司沒有這種分發渠道,過不了審就意味著無法上架賺錢,那還開發個雞毛?
正是因為興睿游戲遲遲無法過審,讓想抄襲的游戲公司們始終沒敢直接抄襲,而是絞盡腦汁的想要避開審查。
有的把角色改成了機器人,做起了《高達大逃殺》。
有的把熱武器換成了冷兵器,做起了《武林盟主爭奪戰》。
有的把畫風改成卡通,《米老鼠大戰海綿寶寶》。
有的干脆把槍戰改成互相丟雪球,《雪球戰士》。
反正也沒辦法跟興睿游戲正面競爭,那就另辟蹊徑,也好過審是不是?
誰也沒想到,突然之間,被三次駁回的《饑餓游戲之絕地求生》就過審了,著實給了游戲行業一個震撼。
早知道能過審,還費什么勁創新啊,直接抄多省時省力啊!
但這并不是最讓人震驚的事情,真正把全行業都震撼的無以復加的其實是興睿游戲另外一款過審的游戲。
《饑餓游戲之絕地求生手游版》!
業界都懵了,這是什么情況?
興睿游戲什么時候搞了個手游版?
端游不是一直都沒過審嗎,你們怎么敢搞個手游版的,而且之前一點風聲都沒有啊!
搞突然襲擊!
最愕然的還要數網抑,他們跟其他游戲公司不一樣,自從《饑餓游戲之絕地求生》火了之后,并沒有直接搞創新型的端游,而是馬上組建了一個工作室,一比一照搬《饑餓游戲之絕地求生》的玩法模式,開發起手游來。
在網抑看來,靠模仿在端游市場跟興睿游戲爭奪用戶的勝算太小了,還不如趁其他公司沒意識到的時候,殺進手游市場,爭奪藍海用戶,只能說丁三石做別的生意眼光一般,但做起游戲來,還是相當有戰略眼光的。
經過幾個月的開發,網抑這款名為《原野行動》的手游已經有了85%以上的完成度,如果一切順利的話,將會在十一月底之前上線公測,屆時很有可能獨霸大逃殺類手游市場!
誰知就在這個關鍵的節骨眼上,《饑餓游戲之絕地求生》的手游版本過審了!
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