6月11日,星期一。
李睿醒來之后已是中午,照例泡了一杯咖啡,刷了一下v博,正琢磨著今天換個什么方式來競猜,接到了一個老朋友的電話。
網隆的劉健。
“劉總,怎么有空給我打電話啊。”李睿接通電話,笑瞇瞇的道。
對于這種只需要李睿出錢,不需要再額外出時間精力管理,未來就能安安穩穩幫他賺大錢的項目負責人,李睿當然要非常客氣。
劉健道:“沒事就不能給你打電話嗎?李總,你最近生意真是越做越大啊!”
李睿道:“哪里哪里,比起你們91的發展速度,我這點小生意實在是小巫見大巫了。”
正如李睿所說,91手機助手最近的發展可以用飛速來形容。
去年李睿投資91助手的時候,國內智能手機市場正處于爆發的前夜,很多人雖然已經隱隱聽到了潮聲,卻還不敢肯定心中的猜測。
進入2012年以來,隨著各種類型的智能手機的發布,這個市場正在飛速的發展,也給91這類軟件帶來了契機。
最早的91只是一款幫助用戶管理和安裝應用的軟件,從某種意義上來說其實是蘋果公司對鏵國市場不重視而產生的一個異數。
蘋果有著大公司一貫的傲慢,總想著把在其他國家成功的那一套復制到鏵國來,而忽略了鏵國市場有自己的規律。
正是因為蘋果的傲慢,給了91這類軟件生存的土壤,也讓他們隨著這股浪潮而迅速發展起來,等蘋果意識到自己的問題時,這些軟件已經打下了一片江山,不但不需要看蘋果的臉色行事,還有很多公司要看他們的臉色來生存呢!
而這一切情況的改變,其實是手游的出現。
在智能手機第三方應用市場出現的早期,市場中主要是各種工具類應用,這這類應用的經濟價值有限,很難通過它們直接或者間接的創造收入,所以不管是第三方市場還是開發者,都過著非常拮據的日子。
而從2011年開始,各種手機游戲的出現讓這個市場出現了變化,《急眼的家雀》風靡全球,《水果忍者》和《割繩子》幾乎出現在每一部智能手機當中,尤其是興睿游戲先后推出了《糖塊傳奇》和《保衛番茄》兩個爆款,讓很多鏵國開發者意識到原來在鏵國做手游也是一件很有前途的事情!
于是乎,2011年下半年國內一下子冒出了上千家手游公司,他們開發的游戲很難通過蘋果和谷歌商店的審核,就把目光盯上了91和豌豆市場這些第三方應用市場。
和工具類軟件賺不到錢不同,手游是會源源不斷創造收入了,既然如此作為渠道商的第三方應用市場肯定要分一杯羹。
2011年最后幾個月,第一批手游登陸91,網隆的劉健和91的胡小民坐下來研究該如何收費,當時他們的想法是廣告,也確實收了兩個月的廣告費。
然后劉健聽說豌豆市場采取的是推廣和渠道分成的方式來收費,所有登陸豌豆市場的手游如果想要獲得更好的推廣資源,必須付出相應的費用,而且通過豌豆市場獲得的用戶產生消費后,豌豆市場還能再得到一定比例的消費分成。
這種收費模式不但賺的多,還能隨著手游成績的不斷增漲而獲得源源不斷的收益,杜絕了一錘子買賣。
聽到這個收費模式的時候,劉健忍不住說了一句:“真他媽的黑啊!”然后義無反顧的模仿了起來。
其他應用市場也都有樣學樣,很快這種分成模式就成了所有第三方應用市場的標準。