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        第1068章 三百萬買的動畫片

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        殷凡帶著李睿給的五份策劃案,躊躇滿志的離開了。

        李睿給殷凡的這五款游戲有個共同的特點,那就是它們都曾經成為過前世國內手游市場的王者,都拿下過月流水過千萬以上的驕人成績,卻又稱不上是經典。

        所謂的經典,既要有成績,又要有質量,還要在某個玩法或者領域上,做出巨大的開創性。

        比如《糖塊傳奇》就是經典,再比如孫亞勛正在開發的《保衛番茄》和《奇跡逃亡》,也可以稱為經典。

        那款被李睿交給咪哈哊開發,在國內沒什么反響卻在島國大火特火的《怪物彈珠》,勉強也算一款經典之作。

        而交給殷凡的五款游戲,只能說是賺錢游戲,跟經典還差著一大截呢。

        這其中最賺錢的《大掌門》,在題材上打了金老爺子武俠世界的擦邊球,吸引了大量武俠迷成為潛在用戶,并且把市場上各種卡牌游戲的精華融于一身,創造了極為火爆的銷售紀錄,連續數年月流水過千萬!

        另外一款卡牌游戲《萌江湖》同樣采用武俠題材,畫風別出心裁q版可愛,吸引了很多女性用戶的青睞,最高峰曾經做到八千萬月流水收入。

        三國題材的卡牌游戲《三國來了》也是一款卡牌常青樹,曾經登頂過蘋果商店游戲排行榜首位不說,生命周期長達五年之久!

        只是這三款收入頗豐的卡牌游戲在前世遠遠算不上經典,因為它們的風頭都被另外一款卡牌游戲牢牢的壓制住,無論是名氣口碑影響力還是收入,都望塵莫及!.七

        至于《龍之力量》和《時空獵人》,則是因為類型比較獨特,才被李睿選了出來,前者的魔幻題材蹭了《魔獸世界》的熱度,后者的格斗類型則抓住了一部分的細分市場。

        這兩款作品前世也創造過不俗的銷售數字,但跟真正的經典相比,質量差的不是一點半點。

        李睿選擇這五款游戲給起凡制作,是為了和蜀都工作室區分開來。

        蜀都工作室凝聚了李睿的心血,是要做經典,做頂級爆款,做能夠在游戲史冊上留下名字的作品的!

        他希望再過十年,每個游戲玩家聽到興睿游戲蜀都工作室的名字,都能豎起大拇指稱贊一句:蜀都出品,必屬精品!

        就像,李睿曾經愛過的暴雪一樣……

        至于起凡,更像是李睿飼養的一群打手,不靠質量取勝,而是靠數量取勝。

        也不是說游戲質量不行,想要成為打手首先得比市面上其他競爭對手更強,再加上數量優勢才能無往不利。

        游戲數量多了,可以靠著量大管飽來迅速搶占市場,擠壓競爭對手的生存空間,侵占游戲玩家的時間和金錢,從而獲得更高的用戶認可度和忠誠度。

        比如卡牌游戲的玩家很有可能會被《大掌門》吸引,如果不喜歡《大掌門》的武俠題材,還有三國題材的《三國來了》可以選擇,如果是喜歡可愛畫風的女玩家,還有《萌江湖》呢。

        如果這三款都吸引不了玩家怎么辦?

        李睿還有一款真正經典的卡牌游戲,準備交給蜀都工作室來開發。

        總之李睿要用各種不同風格,不同質量,不同玩法的游戲來搶占市場,無論玩家怎么選擇,時間和錢最后都會流到他的口袋里!

        有了制作經典的蜀都工作室和窮兇極惡的起凡公司,再加上風格獨特主打二次元的咪哈哊,興睿游戲旗下的三駕馬車已經有了雛形。

        當然這只是國內和手游部分,關于游戲產業的發展李睿還有很多雄心壯志。

        比如超級細胞,也不知道現在過的怎么樣了,那是李睿一定要買下來的游戲公司!

        還有pc游戲市場,游戲主機市場,vr游戲市場,甚至更久遠未來的元宇宙游戲,李睿都想插一腳。

        不過那都是以后的事情了。

        李睿眼下把所有的注意力全都放在手游市場上,明年全世界的手游都會迎來一個高爆發時期,市場欣欣向榮的景象完全可以用“拿麻袋撿錢”來形容!

        李睿已經盡量提早布局,目前來看一切進展順利,只等明年“撿錢”了!

        心里想著游戲產業的布局,李睿打開電腦,找到一個文件夾,點開了里面的視頻。

        何草草正好過來倒水,驚訝的發現李睿的電腦屏幕上居然在播放一個動畫片!

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          2. 长谷川美红