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        第1149章 得意忘形

        小日子經濟高速發展時期,涌現了一大批優秀企業,不光在他們本國內,就算是放在世界這個大舞臺上,都很能打。

        索尼就是其中的佼佼者,他們的掌舵人盛田昭夫,也是個挺有意思的人。

        苦心經營幾十年,臨到老了,腦子不夠用了,就開始變得膨脹起來。

        索尼自身龐雜的業務不好好梳理清楚,還一個勁兒地買買買。

        今年剛剛拿下cbs唱片公司,老頭子又盯上了好萊塢的電影公司。

        cbs讓他掏了二十億美金,至于哥倫比亞影業,更是砸了四十多億,說是溢價收購都是客氣的了,其實就是被當成冤大頭啦。

        不光業務方面瘋狂擴張,盛田昭夫本人也沒閑著,來了個創作大爆發,接連出了好幾本書。

        有關于他經營心得體會的,有自我吹噓性質的創業歷程回憶錄,當然,還有那本暴露野心的代表作,《小日子可以說不》。

        這些東西,可是被當作成功學素材,翻來覆去研究了無數遍。

        索尼靠著前期積累,和九十年代互聯網科技爆發的影響,巔峰市值達到一千二百多億美金,可泡沫過后,就開始走下坡路。

        生動形象地演繹了什么叫盛極而衰。

        之所以會如此,其實早在十多年前的今天,就已經埋下了禍根。

        索尼內部重復業務太多,而且沒有經過有效整合,屬于各玩各的。

        它起家靠的是收音機,錄音機,結果發展到后來,cd機、電視機、數碼相機、電腦,甚至移動電話都給搞起來了。

        而且各項領域還都不弱,索尼的高端相機,相信熟悉攝影的都不陌生,索尼電視的屏顯技術,放眼世界也是數得著的。

        就連移動電話,他們的索尼愛立信手機,曾經也是風靡一時。

        這種多元化發展,是很多集團公司都在走的路,索尼也的確走通了,可產品得到認可,僅僅只是第一步,接下來才是重頭戲。

        如何統籌優化,去除內部重復投資,避免資源浪費,牽涉很多,交叉管理,利益分配,哪一點平衡不到,就會引發內部矛盾。

        這需要有手腕強硬的領頭人強勢干預,才有希望快速解決。

        可盛田昭夫這老小子,現在正在天上飄著呢。

        瘋狂出書,搞個人崇拜那一套。

        不計成本并購,說是要用軟件驅動硬件,為長遠發展奠定基礎。

        可老家伙顯然還沒意識到,自己多大年齡,還能折騰幾年?弄這么多爛攤子,怎么收拾的過來。

        “我跟盛田昭夫沒什么交集,他怎么會想起來約我會談呢?”

        前去赴約之前,徐建軍先見了匆匆趕來的鈴木智村,因為這次會談,他就是聯絡人。

        “我也不清楚,是他主動聯系,問具體什么事情,他的助理也沒有給明確答復,只是說如果你有時間,雙方可以坐到一起談一談。”

        “我想著咱們雙方不存在直接競爭關系,又都是出海擴張的主力軍,認識一下也無妨。”

        說者無心聽者有意,索尼的ps系統游戲機,可是把任天堂推下神壇過,這一世,游戲行業龍頭的位置是世嘉在坐,對方如果有意進軍這個行業,定的目標自然就換了。

        以索尼如今膨脹的架勢,真打算進軍電子游戲硬件行業也沒什么奇怪的。

        心里有了大概猜測,徐建軍倒也沒什么好怕的。

        日元升值帶來的資本盛宴,世嘉也是受益者之一,而且相比于中山隼雄在投資領域的不靠譜,徐建軍卻從來沒失手過。

        而且徐建軍早在幾年前,就已經把世嘉的生產線放到了深市一部分,隨著這兩年的平穩運行,世嘉在深市的生產基地,也已經從最開始單純的gameboy生產線,擴展成多品類。

        如今世嘉的家用游戲機系列,三分之一的產能在深市。

        掌上游戲機,從一開始那里就是重心,所占的比例更大。

        至于研發投入,也一直被徐建軍視為重中之重。

        加上徐建軍能給出準確方向,出成果的速度可不是那些需要不斷嘗試的競爭對手能趕上的。

        索尼想要跨進游戲硬件行業分一杯羹,徐建軍不介意教教盛田昭夫這老家伙怎么做人。

        ps一代機,就是占了一個cd-rom的讀寫方式,當然,主機性能也有了很大的提升,不過這些在徐建軍這兒都不叫事兒。

        他提前介入vcd技術的研發,其中牽涉到的磁盤讀寫,都能應用到游戲機當中,沒有必要非去抱索尼的大腿。

        不過徐建軍對索尼即將收購哥倫比亞影業的版權庫倒是有那么點興趣,等他們被宰完之后,可以選一些優秀電影,用來發行vcd碟片。

        “世嘉md推出也將近一年了,如今銷量怎么樣?”

        聽徐建軍問起自己的本職工作,鈴木智村立馬收起嬉皮笑臉的模樣。

        “16位主機的優勢明顯,運行更流暢,畫質更清晰,一經推出,就受到了游戲迷的熱烈喜愛,上個月銷量就已經突破一千萬臺大關了。”

        前世世嘉的16位主機一登場,把任天堂都給打的措手不及,要知道那時候的任天堂如日中天,家用游戲機市場他占了超過百分之九十的份額。

        世嘉能靠md這款游戲主機異軍突起,大放光芒,在性能方向自然有巨大優勢。

        至于現在嘛,世嘉本身就占據著領先位置,無論是家用游戲機,還是掌上游戲機,又或者獨立于世嘉體系外的街機,銷量都是遙遙領先。

        在這種情況下,更新迭代的新機型,在市場上的表現只會更突出。

        索尼之所以想方設法約見徐建軍,可能就是看不上任天堂目前的行業處境,以及研發能力。

        “我之前私下了解過任天堂的情況,他們是真的有些頂不住了,現在投入研發,等他們的新機型弄出來,咱們可能又要更新換代了。”

        “所以他們那幫管理層很糾結,不知道是該加大投入,還是直接跳過,賭上前途不明的下一代機型。”

        看鈴木智村得意的樣子,徐建軍笑了笑。

        “任天堂在深市的工廠,生產計劃依然排的滿滿當當,之前的機型,在主戰場跟世嘉競爭,的確沒有任何優勢,但他們還有下沉市場。”

        “經濟發展不夠發達的地區,他們的年輕人可沒有足夠的資金,一直追著最新的游戲機買,就算是sg-1000的初代機,放在很多地方依然有市場。”

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