何況這種玩物喪志,從某種意義上來說,也是對少年空虛精神生活的補充。
最愛懷舊的八零后,有在網上曬自己曾經玩的游戲,有拿著遺落在不起眼角落的游戲幣,追憶自己青春。
可沒幾個抱怨自己是因為玩游戲,從而導致沒考上學,他們只恨自己不夠努力,不夠聰明。
而且街機現在滿足海外市場產能都不夠,大陸還輪不到,祖國的花朵們想要受到這樣的毒害,還要往后稍稍。
港島的小朋友玩的挺歡實,這個是徐建軍親眼目睹的;對岸不管是主動找上門的買家,還是蘇易晴哥哥接二連三甩過來的訂單,都在證明同樣受歡迎。
至于小日子過的挺好的島國民眾,現在最不缺的就是錢。
加上世嘉前期鋪墊宣傳,街機一進入銷售貨架,就迎來了大爆發。
不管是三國志這種帶著華夏歷史沉淀的游戲開發,還是恐龍快打那種明顯蘊含阿美利卡冒險文化的闖關進程,對于小日子來說,都是某一時期向往的存在。
他們喜愛起來不需要任何理由,追捧起來更是不遺余力。
三國志徐建軍全用的中文發音,英文注解,對于小日子玩家來說,是相當不友好,但徐建軍卻沒受到該方面的任何反饋,玩家都是克服語障礙自己解決,誰要是因為影響過關,還會被小伙伴嘲笑無知。
不知道街機在大陸流行起來玩家會怎樣,但是小日子那邊已經正式進入癡迷期。
這里可是擔起阿美游戲市場崩潰之后,復蘇重任的地方,前世任天堂、世嘉和索尼能夠在這片土地上生根發芽,如魚得水,也證明了這里游戲市場的巨大潛力。
深市組裝工廠的產能,幾乎被小日子包圓了。
現在以中山隼雄為代表的原世嘉小股東們,腸子都悔青了。
去年徐建軍接手重組公司,他們力主小日子世嘉單獨運營,重新分配股權,就是為了能盡快切割,丟掉一蹶不振的老美分部。
甩包袱的時候他們有多干脆,看見人家風生水起的時候他們就有多肉疼,
以徐建軍如今的規劃,游戲開發還能做到兩位一體,但街機卻是一早就說好是分離之后的產物,就算現在這個產品以世嘉名義在小日子發售,分到他們手上的也只是很小一部分發行銷售費用。
中山隼雄其實在sg-1000獲得成功的時候,也曾想到聯合本地財團,想辦法把徐建軍踢出局。
可徐建軍一直沒有放松對他的警惕,既然能破壞他第一次的融資行為,那之后也同樣能做到。
鈴木智村要是這點小事都辦不到,徐建軍也就沒必要留他在世嘉了。
何況如今在徐建軍推動規劃下,世嘉迎來了前所未有的發展,就連半死不活的阿美世嘉都被他整的起死回生,威望正盛,中山隼雄這時候挑戰他的權威,跟作死沒什么區別。
所以那些心中的謀劃,就只能停留在心中,他連踏出第一步的勇氣都沒有。
徐建軍在世嘉擁有絕對控股地位,如今看他在經營方面也有清晰的思路,想要踢開中山隼雄這個無足輕重的股東,雖然會讓世嘉受到些影響,但肯定很快就能調整回來。
也是考慮到這些,中山隼雄才會更加賣力,努力體現出自己價值。
而且他也加速了公司上市的步伐,畢竟這是在徐建軍允許的情況下,如果能夠把這件事辦成,那他對世嘉的貢獻同樣不容忽視。
如果讓世嘉順利進入證券市場,就算退一萬步講,他中山隼雄想要退出,也能把自己現在擁有的股份利益最大化,所以他干這件事真的是不遺余力。
連鈴木智村向徐建軍匯報的時候都說,中山老家伙夠敬業,把自己當成老黃牛使喚了。
徐建軍本來借著出來的機會,順路飛到小日子,就是為了跟夏目雅子和已經出生的閨女待幾天,連門都不想出,誰也不想見。
可聽到中山隼雄的所作所為之后,還是打算抽時間跟他開誠布公地談一談。
這樣互相防范算計,非徐建軍所愿。
世嘉在飛速發展的階段,還能把這些潛在的矛盾掩蓋在涌動的水面之下,但等發展遇到瓶頸,或者公司達到一定規模,這種內斗就會體現到管理的方方面面,分崩離析也是很快的。
京大方正就是活生生的例子,曾經可是校企天花板,不輸聯想的存在,經歷過幾次管理層變更,甚至到最后對簿公堂,一個龐然大物就在這種爭來斗去的文化中轟然倒塌。
其實從一開始,方正領導層對公司發展方向和管理理念都有著不同見解,小打小鬧的時候,大家還可以壓著情緒相互成就。
但等到最后利益越滾越大,對權力的追求越來越白熱化,什么招數都使出來了,已經到了有你沒我的地步,至于公司會不會因為這些行為受損,已經不在他們考慮范圍了,畢竟如果我掌控不了這些,寧愿毀掉也不能便宜對手,這就是極端情況下的矛盾心態。
“中山總裁請坐,我來這邊的時間不多,說實話,從去年重組之后我就想找你好好聊聊世嘉未來的發展,可一直遇到合適的機會。”
“體感游戲機實用技術研發到哪個階段了?世嘉在東交所上市的報審怎么樣了?”
“這些都事關世嘉未來的命運,看著那些厚厚的報告,我實在心里沒底,只有請你過來做個詳細的了解。”
中山隼雄看著對面這個年輕人,內心無比矛盾。
他自己幾乎是一步一個腳印,通過積累和拼搏才走到了今天的地位。
從一開始為別人工作,到后來自己創辦埃斯科貿易機構,然后因為自己企業被收購而加入世嘉管理層,每一步都充滿了艱辛和難熬。
中山隼雄用了二十多年完成這些成就,可對面這個家伙,他看過資料,才不到二十六歲,就已經騎到自己頭上了。