就像紅狼,奪舍完就可以直接花來跑路。
身上帶的煙霧彈,還可以用來隱藏身形。
只要對面的隊友不在身邊,這套小連招跑路成功率高達八成!
因此,紅狼才會成為奪舍指定合作伙伴。
“疾風?”
聽到這話,白璃眼中頓時閃過一抹疑惑。
疾風這個干員也推出一段時間了,很多國家都已經有了大概的評估。
結論是,單獨作為突擊干員的話,強度只能說是中規中矩。
作為國運戰場中很重要的職業,突擊干員基本上都有著自己的特色。
紅狼的外骨骼加速,威龍的噴氣背包,都是無法替代的專屬能力。
疾風,自然也不例外。
大招的自救機制,直接從底層改變了國運戰場的對戰邏輯。
換命,再也不是只有一換一這一種結果。
有疾風在,零換一甚至零換二,都不是沒有可能!
什么?
無名有什么特色?
開大能讓所有人乖乖蹲墻角,然后自己狠狠偷吃還不算特色嗎!
放眼所有干員,還能找出第二個敢這么光明正大地偷吃的嗎!
所以,無名不是區,也不是幽默靜步人!
之所以說疾風是中規中矩,原因也很簡單。
雖然大招的自救機制改變了底層邏輯,但限制還是太大。
一個會玩的疾風,和一個不會玩的疾風,上下限差距實在太大。
想要運用好大招獲取優勢,不僅對參賽者本身的熟練度要求非常高,整個隊伍更是要有著緊密的配合。
能同時滿足這兩個條件的,無一例外都是排名較高的隊伍。
但問題是,這些隊伍的參賽者,一般都有自己擅長的干員。
如果疾風變態到能改變戰局也就罷了,但測評后的強度,也并沒有想象中那么高。
練出來,也就是能用的干員池深一點罷了。
與其浪費精力去練一個沒法形成質變的干員,還不如專精那些已經熟練的干員。
當然,上面關于疾風的分析,僅僅只是針對單出。
對于林零發明的魯疾疾,所有國家都給出了同一個結論...
初生!
魯疾疾的組合,絕對是1+1+1>3的效果!
原本疾風最大的痛點,就是害怕在自救的時候,對面強行沖臉。
可烏魯魯的存在,直接解決了這個問題!
并且,在有些來不及補槍就被拉回的時候,烏魯魯的巡飛彈還可以做到遠程補刀!
最重要的是,這個配置的隊伍只要能找到一個安全屋,那就堪稱是立于不敗之地!
別管是六套還是七套,終歸會被源源不斷的疾風給活活磨死!
越階擊殺,跟喝水一樣簡單。
無非,是多死幾次罷了。
也正是因為這個原因,很多國家的專家團隊,都開始針對魯疾疾進行研究。
畢竟,這個隊伍不像堵橋隊一樣簡單粗暴,選個烏魯魯往橋上一站就行。
這個配隊里的烏魯魯,熟練度一定要高。
否則的話,沒有偵查位的輔助,整個隊伍的上限都會很低。
“為什么選疾風?”
似乎是察覺到了她的疑惑,林零嘴角微微勾起。
“因為,釣魚需要魚餌打窩啊!”
“而疾風,就是最好的魚餌!”
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