這時候大家才發現,萬夢之星跑車模式的跑車上有許多斑點和坑坑洼洼,還有許多缺少的地方完全像是一個架子,而泡泡卡丁車的車輛設計則是無比的圓滑和飽滿,跟縮小的車輛差不多。。
熊飛:“大家可以看到,我們萬夢之星的跑車,細致下去,有許多的斑點和缺口。
這些其實都是我們針對電車結構的設計,從內部來看,完全跟泡泡的設計完全不一樣,這何來抄襲一說?”
這話一說完。
不論是現場的觀眾,還是直播間的觀眾大家都集體的沉默了。
不是沒話說,而是被熊飛這一襲狗屁論給干無語了。
一個玩游戲的法律博主說道:“艸,萬夢之星的跑車那設計明顯就是游戲bug,為了降低畫質適配玩家的手機電腦配置,而故意少了一部分代碼,結果在熊飛口里,成為了對電車的獨特設計?
這...這簡直就是...亂彈琴!”
雖然一些法律博主很無語,但也是很無奈的評價道:“這么說其實可行的,畢竟兩車的細節少了很多,不論是什么游戲代碼缺失,這就是細節不一樣,構成美術外觀侵權的成立條件就少了一部分。”
一眾網友也沒有想到熊飛竟然會這么能扯。
本來是游戲內的一個缺陷,硬是被熊飛搞成了對電車的獨特設計,來論證這并不是抄襲外觀。
接著熊飛繼續說道:
“還有林律師說我們這個萬夢之星的跑車漂移蓄力然后噴射的模式是抄襲泡泡卡丁車的,這就是純純的無稽之談了。”
“我之前已經論證過了,我們萬夢之星的跑車模式用的都是電車,而電車一般都有一個叫做動能回收的能力,我們的電車在漂移的時候,會進行動能回收,然后存儲到另外一個電池當中,快速的釋放出來。”_c