• <menuitem id="d0spp"><s id="d0spp"></s></menuitem>
      <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>

  • <b id="d0spp"><small id="d0spp"></small></b>
    1. <source id="d0spp"></source>
      <source id="d0spp"></source>
    2. <tt id="d0spp"><source id="d0spp"><mark id="d0spp"></mark></source></tt>
      <b id="d0spp"><video id="d0spp"></video></b> <b id="d0spp"><address id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></address></b>
      <b id="d0spp"></b>
      <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>
      <b id="d0spp"></b>
    3. <source id="d0spp"></source>

      1. <source id="d0spp"><small id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></small></source>
          <rp id="d0spp"></rp>
        <tt id="d0spp"><tbody id="d0spp"><menu id="d0spp"></menu></tbody></tt>
      2. 落地小說網

        繁體版 簡體版
        落地小說網 > 讓你欺負同學,我讓你人頭落地 > 第361章

        第361章

        畢竟后續企鵝就沒有美術資源侵權這一說了。

        這也是發展成為拉鋸戰的原因,因為這一個星期的獲利才多少?

        原告公司肯定要的是整個游戲周期的賠償,而賠償的方式就有很多種了.......”

        許多觀眾聽懂了。

        簡單點來說,就算歷經千辛萬苦打贏了官司,但是企鵝后續早就把這些美術資源更新掉了。

        他完全可以說,我確實是抄了你,但是抄襲了你的美術資源以后,游戲的盈利還下降了....所以我又改了。

        而針對專利侵權的賠償。

        第一個賠償標準:通過計算專利產品因侵權而減少的總銷售量,并乘以每件專利產品應有的合理利潤,得出的乘積即為權利人因侵權所遭受的實際損失

        第二個賠償標準:當權利人銷售量減少的具體數量難以明確時,可以采用侵權產品市場總銷量與每件專利產品合理利潤的乘積,作為估算權利人因被侵權而蒙受的實際損失的一種替代方法。

        先不說賠償的計算方法多復雜,難道原告方就甘心只計算這一個星期內的的損失?

        不僅賠償計算需要非常多的事情,原告一般還會努力論證,抄襲者就算更改了美術資源,但也是利用最初的抄襲的美術資源而發家的,需要后續所有的賠償!

        然后整個官司越打越復雜,不斷地休庭舉證,打著打著一年就過去了....

        所以各大法律大v們都覺得林默這一手并不高明。

        張北教授也在看直播,見林默提出如此普通的論證,也有些失望的搖搖頭。

        這種案例他看過太多遍了。

        而此刻,法庭上。

        熊飛見林默拿出的果然只有美術資源侵權,他笑了,笑的非常不屑。

        “還以為你會拿出什么驚喜呢,原來就是這啊。”

        笑完熊飛直接舉手:“審判長,我現在開始我的陳述。”

        他甚至沒等龍佐提醒他。

        這時候,所有人的目光都落在了熊飛身上。

        “呵呵,林默,媒體都把我們這一場庭審描述成了天王山之戰,不過我覺得,你跟以前那些起訴企鵝的雜魚差不多,都是老一套的論證方式。

        你拿出的這些美術外觀專利就極其的可笑,我不是說我們公司早就改了,就算沒有改的時候,也不構成侵權!”

        熊飛的話讓一眾人又露出了詫異的表情。

        什么意思?

        沒有改,也不構成抄襲侵權?

        大家都知道,企鵝的萬夢之星,游戲剛出的時候,為了快速的推進市場,很多模式不僅抄襲玩法,而且幾乎都是照搬了五家公司的游戲美術資源。

        剛開始幾乎一模一樣。

        后續才有相關技術人員閑了下來,開始更新這些美術資源,一個個修掉,避免唯一的美術侵權。

        但現在熊飛竟然說,沒有改也不構成侵權?

        就林默拿出來的游戲初期版本對比圖,一眼看去都是一模一樣的...._c

        『加入書簽,方便閱讀』

      3. <menuitem id="d0spp"><s id="d0spp"></s></menuitem>
          <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>

      4. <b id="d0spp"><small id="d0spp"></small></b>
        1. <source id="d0spp"></source>
          <source id="d0spp"></source>
        2. <tt id="d0spp"><source id="d0spp"><mark id="d0spp"></mark></source></tt>
          <b id="d0spp"><video id="d0spp"></video></b> <b id="d0spp"><address id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></address></b>
          <b id="d0spp"></b>
          <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>
          <b id="d0spp"></b>
        3. <source id="d0spp"></source>

          1. <source id="d0spp"><small id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></small></source>
              <rp id="d0spp"></rp>
            <tt id="d0spp"><tbody id="d0spp"><menu id="d0spp"></menu></tbody></tt>
          2. 长谷川美红