經過第一天的游戲,玩家數量一個沒少,但世界數量卻銳減至六千多,游戲難度略微提升。
比如玩家更難找了,昨天那個7階玩家靠圖藍和b80就能找到,但今天不行了,必須的虞尋歌親自出馬。
金色雨幕遍布整艘戰爭游輪,這讓所有玩家的行蹤都暴露在她眼中。
這本應該是個極其挑釁的舉動,可這樣做的不止她。
大霧彌漫,空中有花香,有飄過的樹葉,還有小雨與小雪。
所有玩家都用出了自己的技能。
這是一種取巧,這些有搜查功能的技能并非作用于其他玩家,只是讓自己的感知遍布戰爭游輪而已。
這種手段讓虞尋歌的入侵與反入侵進度和昨天一樣,順利的話,今天也能融合兩個世界。
今天的游戲通知也多了起來,玩家可以知道一些關鍵玩家在游戲里的事件了。
「雪鄉」關鍵玩家在游戲中陷害了「冬海」關鍵玩家
「載酒」關鍵玩家將「暴怒」關鍵玩家賣了
「燈塔」關鍵玩家搶走了本場神明游戲關鍵道具
「嬉皮」關鍵玩家在「燈塔」關鍵玩家的刺激下,領悟了sss級技能
「暴怒」關鍵玩家在瘋狂追殺「載酒」關鍵玩家的途中觸發了機關,本場神明游戲難度升級
這些公告帶著一種詭異的混亂。
玩家總是會下意識關注自己世界的名字,那是一種與生俱來的榮譽感和親近感,可理智又知道自己如今掌控的是另一個世界,于是就產生了一種混亂的抽離感。
那些高高在上的神明俯視游戲玩家時也是這種心情嗎?