「善良」「悲憫」「情感充沛」「極度理智」「自私」「務實」「勇于挑戰」「高效」「意志堅強」「樂觀」「多情」「浪漫」「現實」「完美主義」「狡詐」「貪婪」「自我」「正義」……
她從來不知道一個生靈可以有如此細致的性格劃分。
進行到這一步,其實這一次神明游戲的性質已經初步明朗。
她們這些玩家需要“扮演”的是世界服務器的角色,就如同「載酒」挑選她來決定載酒的走向。
這種關鍵玩家是否會像她們一樣被派去玩游戲?
這樣的想法剛浮現,屏幕下方就出現了一行字。
每逢整點,玩家可派遣自己的關鍵玩家參加神明游戲,5分鐘一輪,根據其性格和能力,她將會為玩家的世界帶回不同禮物和收益
啊,越來越像了,這就是讓玩家扮演服務器發展自己的世界。
就是站在世界服務器的角度,玩家怎么越看越像旅行青蛙?
既然要參加神明游戲……虞尋歌的目光在「極度理智」上停留片刻,還是放棄了。
她記得b80說過情緒與情感的重要性,而且她自己的很多技能都是在情緒極度激烈時領悟的。
她將「意志堅定」的標簽拖到了那根花枝上。
右下角一直黯淡的選取神賜天賦幾個字亮了起來。
這是可以進入下一步的意思,但想到「載酒」只要她一個的選擇,虞尋歌又試著往花枝上拖拽了第二個性格標簽。
只見屏幕頂端的數據也發生了變化。
玩家可選擇世界關鍵玩家數量:3;可選性格標簽:3
這意味著,每一個關鍵玩家都必須擁有至少一個性格標簽,標簽缺失會直接導致關鍵玩家數量減少。
虞尋歌僅遲疑了幾秒,就開始往左邊的花枝上拖拽性格標簽。
與其要五個庸才,不如梭哈!
「意志堅定」、「貪婪」、「狡詐」、「情感充沛」。