有的機械手全程無法被破防,有的機械手卻能夠在夾起料理后被攻擊到松開料理。
第二種情況出現時,空中有極為明顯的玩家虛影,那是被做成食材的玩家!
越來越多的情況出現后,玩家也分析出了其中的差異與貓膩。
圓盤上的玩家攻擊機械手沒用,只有那個被做成菜的主食材才能攻擊機械手。
而且被做成食材的玩家無一例外都打得格外賣力,顯然里面肯定有旁人不知道的好處,或許食材也有自己的玩法和出路。
但不是所有玩家都像章魚桶這樣把玩家弄成食材的,至少有三分之二玩家都是去市集挑選的食材。
剩下三分之一的玩家,就都是玩神明游戲的老油條了。
在察覺到有玩家被宇宙生物游客弄成了食材后,立即開始模仿這種行為,在失敗幾次后才找到技巧。
但這兩種玩法或許各有利弊,主食材不是玩家的圓盤,無論料理是否被夾走,星空都不會落下寶石。
只有那些主食材是市集買的食物制成的菜肴,被機械手帶走時,星空才會落下寶石。
這或許是補償,或許是平衡,但所有玩家都知道,寶石一定能影響比賽結果。
這個類似旋轉壽司的輸送帶還有類似動車高鐵的切換軌道功能,而且十分隨機,這就導致了哪怕是左右的圓盤也不是固定不變的。
切換軌道頻繁的時候,十分鐘就能換三波鄰居。
好在章魚桶和麥芒蟹蟹鎮得住場,再加上現在還是比賽第一階段,大家或多或少都還在節省精力,頂多動動嘴皮子。
虞尋歌專心烹飪,不去管是是非非,最后一小時絕對是戰斗爆發的節點,她打算將難度最大的三道菜先做出來。_c