澤蘭?霧刃:為什么沒有?
澤蘭?肥鵝:是不是楓糖上你號了?
澤蘭?楓糖:你罵誰呢?
澤蘭?霧刃:這是戰場聊天頻道,別給澤蘭丟臉,你快說說,情況怎樣了?督察真讓你們互相殘殺?
澤蘭?肥鵝:收到
澤蘭?霧刃:你有病吧?
澤蘭?肥鵝:好
澤蘭肥鵝迎來了無數罵聲。
但這種避而不答甚至還能和澤蘭霧刃開玩笑的態度,反倒讓大家隱隱察覺到了什么。
所有高階戰力的玩家都察覺到了這其中的利益。
如果督察讓已被判罰玩家去追殺還未被審判的玩家,來轉移犯罪印記……那意味著,特殊商區相當于一個囚籠,將大量玩家資源聚到了一起,這對高階戰力的玩家來說,和白撿獎勵有什么區別?
沒有誰會嫌世界之墓和s級技能多。
與之相對的,戰力不足的玩家都是心頭巨震,大部分正在安全區閑逛的玩家,不約而同選擇了迅速清空手中的寶礦,離開安全區。
可虞尋歌卻覺得古怪……
不可否認,督察的這種做法,讓游戲充滿了神明想要的趣味。
她永遠記得第一次進入神明游戲時的那條新手提示。
――神明游戲講究趣味與公平的平衡。
不管這條規則的目的是否是為了讓他們這些玩家給神明提供更多的樂趣,可這條規則給當時的她帶來了巨大的安慰和勇氣,支撐她出發,支撐她走到現在。
可1211號特殊商區這件事太古怪了,督察審判欺詐行為,這種特殊劇情,她可以將其歸于正常的“意外”,因為有前置條件,玩家欺詐,從而被審判。
可督察后來的讓玩家自相殘殺轉移犯罪印記的這種玩法,就太不公平了。
哪怕督察在審判玩家時,是隨機抽取,又或是審查時各種戰力的玩家平均抽查,都無法遮蓋這種玩法的不公平。
因為將不同戰力的玩家關在一個密閉空間,對低階玩家來說,幾乎就是死局,逃都無法逃,只能等死。
之前聊天的那幾個玩家,澤蘭?肥鵝15階深淵,汀州?豆蔻12階夢魘,冬海?鯨滿9階苦痛,嶺茶?一休5階玩咖,荒焰?藍派4階玩咖。
這代表1211號特殊商區并沒有如同當初的跑跑卡丁車一樣,通過賽道和加油站的切換,將不同等階戰力的玩家進行分流――或許沒來得及,但虞尋歌更傾向于沒分。
她對著腳下的土地重重一踏,而后透過她踏出的洞口,看到了一個新的市集,顯然,這也是一個安全區。
這種直接往下挖就能去安全區的游戲,很難實現分流。
每一個安全區大概率都對應一個礦區。
所以……
既然這個游戲不公平。
那說明,督察還會有后招來調整這種公平性。
比如……擊殺一個玩家是轉移犯罪印記,可如果繼續擊殺,就是新的罪行呢?
畢竟安全區可是禁止互相攻擊的,督察給了玩家互相攻擊的理由與自由度,可這理由和自由度都是有限的。