屈確實沒動,因為他發現這沖過來的幾個人都很面生,并且奔襲的姿態破綻百出,怎么說呢,他暗自算了算,如果對方接近的方式不是在故意露出破綻誘敵先手,那么他干掉這些突然出現的外來玩家,大概只需要......三箭。
一箭釘死最前面的寂滅使徒,一箭廢掉拖在最后跑不太動的那位帶兜帽的女玩家,剩下一箭甚至可以直接將中間的三人串糖葫蘆。
太隨意了,太無序了,他們甚至敢在一個陌生的地方,沿著開路人的軌跡毫不變通的往前沖鋒。
這不是純純送死嗎?
能做出這種舉動的玩家,其分數......
嗯?
撞了一個低端局?
屈目光一凝,暗自警惕起來。
高端局大家都很精明,考慮的也多,但其思路想法大多有跡可循,可低端局要想的就多了,因為對方很有可能不按套路走,你甚至無法預判對方的行為舉止。
一般情況下碰到低端選手,如果沒有用,屈更傾向于殺了了事,但這場試煉不再是尋常試煉,他的一舉一動都不能再任由己心,而是要聽從愚戲大人的安排。
既然大人沒讓自己動手,那自己就先......按兵不動。
可剛這么想著,有人按不住了。
那位戰爭的信徒大乙不知何時都偷偷摸到了那位寂滅使徒的身前,眼見那湮滅的刺客看都沒看大乙一眼,就把他當成了礙事擋路的路人npc,想要隨手將他放逐到湮滅世界中去。_c