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快樂之源:原初級天賦!
快樂就是這么簡單:您獲得基于您等級的戰利品數量提升(10000%)、戰利品升華概率(100%)、經驗值提升(200%)!
快樂加倍:您擊殺魔物時,所有來源的收益類增幅效果有2%概率觸發兩次!
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一發入魂了!
或許快樂大權柄能衍生的天賦種類本就不多,甚至只有這一種……總而之,當秦風發動命運小權柄時,這個預直接成功生效了!
“根據預的成功率達到78%……”
“可見這快樂大權柄的伴生天賦,確實大多數都是收益增幅類的天賦。”
秦風心想。
不得不說,這天賦的效果簡直逆天了。
不僅有各方面加成,還有2%概率觸發兩次。
這可不是單純的多一倍收益的問題了。
關鍵還是在于,光是這天賦效果生效兩次,就能讓戰利品的品階直接提升兩次了。
更何況還有秦風的貪婪天眼效果?
最重要的是……
這快樂加倍的效果,是對所有來源的收益增幅類效果生效,自然也包括貪婪天眼!
“貪婪天眼觸發兩次,豈不是能提升戰利品四次品階?”
秦風都倒吸了一口涼氣。
效果聯動方面,秦風暫時先放了放。
他先研究了一下這個快樂之源的天賦本身。
他發現這個天賦,跟艾拉拉之前的比起來,暫時還沒有出現提高神性武裝、神性特技概率的效果。
秦風用全知高等小權柄推演了一下,很快得知,這是因為他的等級不夠……
“現在我的神性上限,已經可以推演出關于自身的一些數據了。”
“例如,天賦數值的計算公式之類的。”
秦風于是繼續推演了一下,很快得到答案。
在100級之前,等級決定戰利品升華概率,例如50級的戰利品升華概率就是50%,80級時的戰利品升華概率就是80%,到了100級自然就是100%了。
一旦觸發雙倍快樂,就能穩定讓戰利品提升兩個品階。
至于經驗值的增幅,則是默認基礎有102%增幅,后續每升1級,獲得2%的額外增幅,所以在100級時有300%的經驗值增幅。
“所以,我后續每次升級,不再提升戰利品升華的概率,而是會增加我戰利品中誕生神性武裝和神性特技的概率。”
秦風明白了。
既然來到了至高天,秦風干脆打開了屬性面板,消耗了之前攢的經驗值,將自己等級提升到了110級!
“果然。”
“戰利品數量增加到了102倍。”
“戰利品升華概率沒變,經驗值增幅增加到了202%,另外還多了2%的神性武裝、神性特技出現概率增幅。”
秦風最終計算了一下。
如果運氣極好的情況下,他獲得的戰利品可以足足獲得6次品階的提升!
最次的情況下也就是3次的品階提升。
“有點無敵了……”
秦風直接就開始了嘗試。
在他所在星系之中,還是有不少魔物的存在,這些魔物至少都是史詩級的boss,這就是至高天!
這些魔物boss對于絕大多數玩家來說,都還是需要組隊才能更加穩妥的攻略擊殺,哪怕對于強者,也不敢在外面亂晃,因為一旦遇到舊日級boss,或者舊日生物,甚至新神級、月神級boss,他們單挑是絕對打不過、甚至都沒機會逃命的。