• <menuitem id="d0spp"><s id="d0spp"></s></menuitem>
      <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>

  • <b id="d0spp"><small id="d0spp"></small></b>
    1. <source id="d0spp"></source>
      <source id="d0spp"></source>
    2. <tt id="d0spp"><source id="d0spp"><mark id="d0spp"></mark></source></tt>
      <b id="d0spp"><video id="d0spp"></video></b> <b id="d0spp"><address id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></address></b>
      <b id="d0spp"></b>
      <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>
      <b id="d0spp"></b>
    3. <source id="d0spp"></source>

      1. <source id="d0spp"><small id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></small></source>
          <rp id="d0spp"></rp>
        <tt id="d0spp"><tbody id="d0spp"><menu id="d0spp"></menu></tbody></tt>
      2. 落地小說網

        繁體版 簡體版
        落地小說網 > 網游神級刺客我即是暗影 > 第802章 無盡崩塌·世界避難所!

        第802章 無盡崩塌·世界避難所!

        秦風搖了搖頭,沒想太多。

        他先看向剛剛合成出來的遠古級技能書:

        ——

        殺機暗藏(遠古級):刺客系技能。可設置任意終結技為‘觸發技能’,設置后,當您普通攻擊命中時,有17%概率自動觸發該終結技,該終結技不會消耗連擊點數,但傷害降低50%!

        ——

        普通攻擊,可以有17%概率觸發終結技!

        毫無疑問,這是一個適用于普攻、攻速流的刺客使用的技能。

        秦風雖然沒有專門走攻速流,但因為吞靈者血統和超高的敏捷屬性,他的攻擊速度已經達到每秒次!

        跟‘殺機暗藏’的概率疊加一下的話,平均每秒能觸發9.5次的終結技!

        “剛好,最近為了疊加連擊點數,都沒再使用過瞬滅。”

        “可以把瞬滅設置成觸發技能!”

        就算傷害降低50%,但瞬滅爆出來的持續傷害,卻不屬于瞬滅本身的傷害,所以并不會降低!

        由于瞬滅的進階效果,導致秦風主動使用瞬滅的話,會直接把所有連擊點數消耗光,然后轉化成傷害加成……

        秦風看了一眼。

        他現在動不動就給魔物上個虛空鎖,無上限的疊加連擊點數,目前連擊點數已經疊到12.3萬了。

        秦風都不知道自己這么多連擊點數,全部消耗用于瞬滅爆發的話,能爆出多少傷害?

        總而之,主動使用瞬滅是不太可能的。

        “這連擊點數疊加起來,還真有點上癮。”

        來到幽藍文明之后,秦風也就在剛過來、對付天狼星公會的時候動用了‘瞬滅’。

        之后不管是擊殺遠古級血統boss死亡之眼,還是世界脊柱,都沒有使用過這個技能,所以連擊點數一直在疊。

        這些boss對于秦風來說,根本不用爆持續傷害,就寂滅殺刃的一段傷害,甚至魔影刃的一段傷害都能秒殺掉。

        “這下不用藏著掖著了。”

        “可以將瞬滅作為觸發技能,通過普通攻擊觸發,這樣就不會消耗掉連擊點數了。”

        秦風頗為滿意。

        雖說能引爆持續傷害的技能并不只有瞬滅,但瞬滅卻能將引爆的持續傷害增加150%,這是其他引爆持續傷害的技能所不具備的。

        于是……

        秦風直接消耗21萬進化點數,將這技能進化到了舊日級!

        ——

        殺機暗藏(遠古級→不朽級→舊日·0年):刺客系技能。可設置任意終結技為‘觸發技能’,設置后,當您普通攻擊命中時,有17%→21%→28%概率自動觸發該終結技,該終結技不會消耗連擊點數,但傷害降低50%!

        不朽級新增效果:若一次普通攻擊沒有觸發該終結技,則觸發率疊加10%,無限疊加到100%。觸發后重置。

        舊日級新增效果:觸發的終結技傷害不會降低!

        ——

        進化兩次,效果直接爆炸!

        不但觸發的終結技傷害不會降低,觸發率也是得到了大幅度增強!

        原本,概率的事情很難說得清,例如從前某些知名游戲……

        哪怕是99%也能連續失敗的。

        但現在每次不觸發,觸發率都會提高10%!

        只要六次攻擊沒觸發,下次觸發概率就能達到98%!

        就算98%不觸發,再下次觸發率能達到100%!

        “這都能用普攻打傷害了啊!”

        秦風都有點咂舌了。

        如果把‘寂滅殺刃’設置成觸發技能,那么他普通攻擊一秒,能夠無消耗的觸發十幾二十次寂滅殺刃!

        這比秦風直接釋放寂滅殺刃的速度和頻率都要快得多!

        總之一句話。

        這‘殺機暗藏’技能進化到舊日級后,秦風的單次技能傷害沒什么提升。

        但要論整體秒傷,至少提升了三五倍!

        而除了這本技能書外,還有件裝備就是重頭戲,也就是替換掉‘死亡煙幕’的不朽級神性武裝:

        『加入書簽,方便閱讀』

      3. <menuitem id="d0spp"><s id="d0spp"></s></menuitem>
          <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>

      4. <b id="d0spp"><small id="d0spp"></small></b>
        1. <source id="d0spp"></source>
          <source id="d0spp"></source>
        2. <tt id="d0spp"><source id="d0spp"><mark id="d0spp"></mark></source></tt>
          <b id="d0spp"><video id="d0spp"></video></b> <b id="d0spp"><address id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></address></b>
          <b id="d0spp"></b>
          <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>
          <b id="d0spp"></b>
        3. <source id="d0spp"></source>

          1. <source id="d0spp"><small id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></small></source>
              <rp id="d0spp"></rp>
            <tt id="d0spp"><tbody id="d0spp"><menu id="d0spp"></menu></tbody></tt>
          2. 长谷川美红