領主蝙蝠俠確實很警惕。他站在格子最遠的那面墻之前,仔細地打量著眼前這個不明生物。他聽到了對方的聲音,但是在現在這種環境之下,是不是幻聽都不好說。
看看周圍,一望無際的雪原,完全是個荒僻冰冷的無人之地。而他們又穿著一身科考站的防寒服,看著就像科考人員。就在這個時候,他們在冰原當中撞到了一團灰色的不明霧氣,對方還試圖跟他溝通。這怎么看怎么像ck魚腦袋前面那盞燈。
“好吧,我確實不是人類,但是也沒規定只有人類能參賽啊。”灰霧解釋道,“我真的是玩家,不是地圖生成的怪物。”
“你跟他說那么多干嘛?你直接變成人形不就行了?”貪婪問道。
“問題是我變成誰,變成你不是更恐怖了嗎?”
“呃……”
“好吧,”領主蝙蝠俠說,“你的隊友是誰?”
“你這個問題就問到點子上了,”灰霧說,“我確實有個隊友,但是我不能告訴你他的名字,出于一些我不能解釋的原因。要不然你就當我是怪物吧。”
“什么亂七八糟的。”領主超人在房間里喃喃自語。他說:“先別管這個,試試戰斗系統。”
“你是不是瘋了?”領主蝙蝠俠雖然這樣說,但是語氣還是很平靜,他說,“你看我像是能打得過眼前這玩意兒嗎?”
“放心吧,對方肯定也被限制了,你未必就打不過。而且我們總是要打一場遭遇戰的,對象是誰不都一樣嗎?”
領主蝙蝠俠嘆了口氣,他知道領主超人打定主意是要打了。他倒是無所謂,打誰都是一樣打,反正就只是一場游戲而已。
于是,領主蝙蝠俠繼續往前走。灰霧反倒有點慌,他說:“你別過來啊!有話好好說!”
領主蝙蝠俠可不聽他的。他們兩個所處的格子很快就接壤了。而就在兩個格子接壤的一瞬間,領主蝙蝠俠的聲音就響起來了。
“哦,這戰斗不是觸發的,是可以主動開啟的,并不非得你們兩個接觸才行。讓我看看……”
就在領主超人選擇開戰的時候,貪婪那邊也收到了提示。整個屏幕變成了紅色框,除了最中心的隊友之外,左右兩邊都出現了狀態欄。
左邊是血條,右邊是藍條,正中間則出現了一排的卡牌。
這卡牌其實是最復雜的,每一張都有完整立繪,而且有一大段的說明。兩方的指揮人員非常默契地沒有行動,全部都在查看卡牌。
貪婪大概看了一下,這些卡牌是灰霧的技能,并沒有普通攻擊。看來普通攻擊要自己打。技能只抽到了三種,分別是“因子潛入”、“共生體強擊”和“無名之霧”。
第一個技能“因子潛入”,是一個輔助技能,描述是:“霧氣無處不在,通過吞噬對方細胞,吞噬對方一張手牌,并儲存在因子當中。后續對方使用同類型技能時,將遭受來自潛伏因子的持續傷害。”
第二個技能“共生體強擊”則比較簡單,是一個攻擊技能:“霧氣千變萬化,化作最有力的拳頭,給對方來一下大的,共有三段攻擊。每段攻擊傷害結算分別提升10%35%70%。三段攻擊全部命中,會使對方進入暈眩狀態。”
而第三個技能最為復雜,一看就知道是灰霧的核心技能。“無名之霧”的描述是:“霧氣的真實身份。花費剩余的全部精神值和行動點數,使灰霧解放為無名之物。解放時扣除作戰區域所有對手60%精神值,凍結兩點行動點數。
將‘因子潛入’轉變為‘直面恐懼’:直面外神,心神巨顫。手牌中所有攻擊類型牌轉變為‘恐懼’。每打出一張恐懼,扣除當前10%精神值,凍結一點行動點數。若在恐懼狀態,精神值歸零,則觸發‘那是什么’。受到攻擊傷害提高200%,受到環境傷害增加300%,無法對任何中立生物造成傷害。
將‘共生體強擊’轉變為‘直面夢魘’:午夜夢回,驚悚恐懼。無名之霧對對方造成三段混合強擊。攻擊屬性由對方數值最少的狀態決定。每段攻擊傷害分別提升。三段攻擊全部命中,兩者交換位置。”
看完這技能描述,貪婪就明白:這場戰斗一定是各種數值怪的超模大戰。無名之霧都出來了,那么為了平衡性,其他人也不會弱的。
不過很快,他又在屏幕的左側信息欄當中,看到了被動技能。
灰霧:“有形無質,霧狀的身軀讓他免疫一切普通攻擊,但默認出現在場地所有位置,受到攻擊時不受對方攻擊距離限制。”
貪婪一拍額頭,他就知道,這么強怎么可能沒限制?這可是個戰棋游戲,把握攻擊距離是最重要的。結果灰霧默認鋪滿整個作戰區域,你打哪個格子都能打得著他,這還玩啥啊?
不過想想也是,要是沒有缺點的話,那無名之霧狀態一開,還不是誰來誰死?默認受擊范圍大的被動,也不能算是沒有道理。畢竟灰霧確實很龐大,他要是想現身搞事,確實很容易被人發現。