這些神明為了戰斗,肯定也找到了專門克制“必中”的能力,比如“替身”、“反彈”等等,所以“必中”不一定100%攻擊命中到敵人。
神化提供的“追蹤”,含金量太高了。
“以后有了遠程武器,可以試試追蹤。”
“現在,經驗生成器用不上這個能力。”
繼續。
防護:放置該物品時,會自動展開一個防護罩,該防護罩會不斷損壞物品,從而抵擋外界的所有攻擊。
也是一個好能力。
如果搭配上“不可破壞”的祝福,那就完美了。
“應該還有更好的。”
林辰繼續嘗試。
圖騰:放置該物品時,在物品周圍的一定范圍內,賦予自身(林辰)自由飛行能力,并且持續不斷提供護盾,提升20%體質、力量和速度,降低50%精神消耗。
又是一個頂級能力。
給的提升非常慷慨,而且還賦予飛行能力。
唯一不足的就是,目前僅能對自己奏效。
加上還要放置在自己旁邊。
繼續。
貪婪:放置該物品后,自身(林辰)從任何途經獲取到的經驗,都會額外提升50%。
林辰心中一動。
中了!
就是這個!
目前為止,對經驗生成器效果最大的神化能力。
簡單粗暴,效果強大,直接加50%的經驗獲取,這對現在極缺經驗的他來說,非常適合。
因為就這么一會的時間,他已經沒了60%的最大經驗。
算上之前升級的。
他的普通經驗快要用完了。_c