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        落地小說網 > 詭異紀元:每月一個專屬天賦 > 第86章 三江感言創作思路分享

        第86章 三江感言創作思路分享

        很多讀者就覺得不對勁了,這就出現了編排的問題。

        這里非常感謝讀者們的支持,你們的每一個評論、每一張票、每一個收藏,仿佛化作暖流注入我的體內,不斷給予能量,讓我對后續的創作充滿著更大的信心。跟早期較為模糊的思路比起來,由于這本書的成績超乎了我的預期,更加用心……

        每當閉上眼睛的時候,意識好像都能穿越無數個次元,跟這片荒誕詭譎的世界,連接為一體。

        現在,這本書的世界觀逐漸于腦海中,勾勒得清晰而完整,目光仿佛能夠穿透次元壁,看到另一個真實的世界。

        那里每一寸土地,每一個人……呃,詭、每一個變化細節,都好像是眼前真實發生過的一樣。

        我只是一個世界的記錄者,挑選有趣的內容,進行編排,創作內容。

        非常感謝每一個讀者的支持,你們讓我看到了這個世界,也讓這個世界變得更加真實、完整。

        寫出這本書,對我自己的創作而,也是一次巨大的突破,收益良多。

        二、邏輯和結構

        眾所周知,小說是特定背景下,展開的人物故事。

        故事需要圍繞著背景而衍生出的邏輯線來展開,才會思維縝密,結構統一。

        但以“詭”為主題,展開的視角,注定跟正常人的思維邏輯和情感模式是不一樣的。一旦陷入常規寫法,那“詭”的意境就會被破壞掉。

        在這個點,我設定的“等價交換”、“扮演法”、“趨利避害”,則成為了構筑這個世界“詭際交往”邏輯。

        其中,扮演是一個最重要,也是平衡的關鍵――

        讓詭具有人的一部分特質,變得合理,但同時留有“非人化”的藝術處理空間。

        由于扮演的模式,讓“詭”在人和非人之間搖擺,這樣處理,兼顧了正常世界觀的代入,以及作為詭異世界打破常理的兩個部分。以“等價交換”的利益驅動為人物目的,還留有打破臉譜化公式的空間,有可能上一秒看起來是敵人,下一秒由于利益的一致,反而能夠合作。

        這樣的搖擺,使得小說更富于變化,哪怕是作者都猜不到下一秒到底會發生什么,未知、新奇,在以“詭”為題材的小說中,往往是需要強化的要素。

        同時,扮演作為前期的一條升級主線,外加爭榜方式展開,能夠起到兼顧多點的作用。

        如此一來,通過升級讓讀者們對主線有了很深的了解,再以不同的職業身份,去描述不一樣的“詭”,就能用設定去推動整個反常規世界的運轉。

        而因為扮演跟主線綁定了,在這個部分能夠盡情地用墨,不用擔心接受度、編排等問題。畢竟金手指、升級線、期待值全都在這里,只管寫就完了。

        由此,就能在講述背景設定的同時,緊密地維持在整本書的結構、節奏當中,保持敘事的流暢。

        看到這里的讀者,應該也能注意到本書的結構性是很強的。呃,比如某些卡字數的斷章……

        但有的讀者可能會問了:作者,你把創作思路都說完了,那看下去不就沒意思了么……

        誒嘿。

        誰說這些寫法結構,會一直循環用了?

        哪怕是同一本書,我也喜歡不斷去挑戰新的寫法。

        既然已經寫了這本《詭異紀元》,一路過來,都在挑戰最困難的課題。

        那再多走幾步也無妨。

        網游、系統文,在大部分讀者的眼里,都是模板公式化特別嚴重的,結構像是工業流水線一樣推動。

        但我在這本書的創作過程中,突然領悟到一種“利用結構,打破結構”的寫作方式。

        具體么,那當然是暫時保密了!

        上架后的章節,或許會用到這種寫法,各位盡情期待。

        上架時間會定在六月一號。

        為了感謝各位讀者一路的支持,屆時會有大爆更,到時候爆更的數量……應該會讓妹鍬獍桑

        本書主站發布于,如果有qq閱讀或其他渠道的朋友,歡迎來助陣首訂。

        支持正版!

        后續寫完一定的篇幅,或許會有階段性總結。

        當然,不保證一定有,如果哪天寫崩了,跑光了,實驗爆炸,那就不誤人子弟了哈哈。

        不過……我的腦海里已經把前期埋的伏筆,一路想到結尾了,應該不至于被罵爛尾吧?_c

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          2. 长谷川美红