既然開天境神獸只守在通道口不主動追擊,蘇塵索性決定在時間裂隙中構建一座類似龍頭城的要塞。
首先,要選一處重力正常甚至偏低的地方,礦區無疑是最佳選擇。
時間裂隙中的礦區不少,找到合適的地點后,構建駐地就簡單多了。
這里的重力適合滅虛境高階以下生靈活動,只是整座域太大,暫時無法放出來。
這么多人力,自然不能浪費,蘇塵當即決定,就地采礦。
他想提取創造之金,將開天級神兵升級。
想突破開天境神獸的封鎖,要么他的戰力達到第六檔,要么打造出超越開天級的神兵,直接轟潰要塞。兩者只要實現一個就行。
一切都在有條不紊的進行,但久而久之,新的問題也出現了。
時間裂隙的資源本來就匱乏,之前短暫的好運很快就消失了,眾人的進步重新變得緩慢。
顯然,這里除了適合準開天境來突破開天境之外,并不適合長期修煉。
蘇塵再次踏上歷練之路,他不知道外界的情況如何,但他必須盡快提升到準開天境八重,甚至九重。
至于打造超開天級神兵,全靠采礦碰運氣,他幫不上太多忙,只能專心提升自身實力。
這次,他沒有帶任何人,獨自一人在時間裂隙中漫行。
多年后,蘇塵來到了死亡之海的岸邊。
要不要去核心之島看看迦樓三人?他們突破開天境了嗎?
時間裂隙沒有天地規則,即使有人突破開天境,也不會有異象顯現,根本無從判斷。
蘇塵猶豫時,突然靈光一現,索性坐在海邊參悟起來。
他時不時以能量凝聚成手,觸碰死亡之海的海水。海水中蘊含著可怕的死亡之力,能量之手一接觸,就會將他融入在其中的一絲靈魂之力湮滅掉。
可在這個過程中,蘇塵也能不斷窺探死亡的真諦。
限于修為境界,他不可能直接掌握死亡要素。海水中的死亡之力,更像是死亡要素的衍化,就好像湮滅能量也并不是湮滅要素,只是湮滅要素的一種展現形式。
蘇塵想通過揣摩死亡之力,推進對規則的掌握,進而再次復蘇身體。
規則是大道的體現,而大道源自四要素,蘇塵相當于站在更高的維度探索規則,這過程異常艱難。
每一次接觸海水,都會損耗一縷靈魂之力,一兩縷無所謂,可次數多了,連蘇塵也有些扛不住。
但他信念堅定,毫不動搖。靈魂之力雖然在不斷削弱,可他對死亡之道的理解在逐步加深,靈魂本身也變得更加堅韌,這對他而同樣是一種磨練。_c