制作武器裝備出現的屬性有概率。
每個大階的首次突破更是會有三次抽獎,抽中什么,還是概率。
那突破等級到了后續階段,勢必就是概率事件,會有失敗率合情合理!
一念至此,陸銘感慨萬分,突破失敗的概念啊,在聽聞奈亞說明之前,他從來都沒想過。
……
“小銘也不用過于在意,在擁有晉升示范的前提下,一般而第一次塑造星霧失敗的,都是些資質平庸的選拔者,失敗后他們會主動琢磨,會自行模擬,百分之九十九都會在復晉中成功晉升,并且因為有過失敗的經驗和操控手法的錘煉,會出現星塵質量,星塵數量超越第一次便成功晉升的選拔者的情況。”
陸銘訝然,正慣性思考著這樣豈不是更劃算,卻轉而想到突破初級碎淵者需要整整200億特化結晶塊。
對他來說確實就像幾毛錢的零用錢。
可他收集結晶的手法和速度又有誰能夠復刻?
如同艾瑞莉婭這種第二次元戰場頂尖的殺戮者,手里也不過區區數百萬特化結晶塊。
稱霸第二次元戰場半壁江山的獸王莫扎,獨狼般的搜刮戰場數十年,也只有250億。
同樣獨狼的拉比斯,比莫扎進入獵場還要早數十年,在無人競爭,還廣泛獵殺異種的情況下,也就1600億。
再想想第一次元戰場的蕾希拉姆,存活在卡歐斯軍團的絕對霸權之下,每次的特化資源收集,都只能如禿鷲般吃上幾口殘羹冷炙,以至于明明隸屬第一次元戰場,第三星場的星空強族,卻只有高級化淵者的基礎級別。_c