血戰的規則,讓修士的實力在這場混戰之中,成為了最次要的東西,
反倒是背景、資源……這些卻成為了決定勝負的關鍵。
對于那些普通的修士來說,他們似乎只能淪為別人腳下的墊腳石,成為這場血腥殺戮中的犧牲品了。
于是,眾多人紛紛呼吁官方應該對現有規則進行調整和改進,以確保其公正性和平等性。
然而令人意外的是,官方對此竟然毫無反應,
甚至在啟動了九座血靈陣之后,便再無任何回應。
這無疑傳遞出一種明確的信號:
規則是否公平對官方并不重要,
規則就是如此設定,覺得無法接受,可以選擇退出;
如果想要繼續參與游戲,那就必須接受這種殘酷的現實。
說白了就是一種對他們的蔑視:菜就多練,玩不起就別玩。
畢竟,削減修士的數量,
削就是他們這些什么都沒有、卻占據著大量靈氣資源而不愿放手的平庸之輩。
血戰的存在,本身就是一種養蠱行為,目的在于篩選出底層修士中的精英人才。
只有具備運氣、實力和智慧的人,才能夠在一場場血腥廝殺中嶄露頭角。
至于那些在戰斗中死去的人,不過是微不足道的生命罷了。
甚至也正是這種不公平,才讓這場血戰變得更加刺激和充滿挑戰。
在這個弱肉強食的世界里,只有不斷提升自己的實力,才能夠在這場殘酷的競爭中生存下來。
而那些擁有天賦和機遇的人,或許能夠在這場血戰中脫穎而出,成為真正的強者。
事實上,除了那些還在抱怨不公的賽博修士外,
其他修士在血靈陣開啟的瞬間,便毫不猶豫地沖入其中。
稍微有些頭腦的人都明白,在這場生死較量中,
越早進入戰場,遇到的對手相對會更弱小一些,團體的數量也會越稀少。
轟~轟~轟~~~
一連串震耳欲聾的爆炸聲在血靈陣內部響起,數不清的廝殺正在激烈地展開。
伴隨著修士們的死亡和慘嚎聲,血靈陣周圍的血霧變得越來越濃郁,仿佛隨時都會滴落出血液一般。
時間一分一秒地流逝,源源不斷的修士涌入其中,但只有少數修士能夠平安無事地走出來。
而這些成功走出的修士,無一不是收獲頗豐,帶著大量獲取到的靈氣,前往中央島嶼進行消費。
首先要做的就是購買下一境界的功法。
在高桌會的大力宣傳下,現在幾乎每個修士都清楚,是否擁有功法意味著雙方實力存在著天壤之別。
其次,則是購買各種可以與身體融合的武器法寶,一件好的武器,是真的可以碾壓大部分修士。
所有的賽博修士,為了降低自己的境界,以便更好地欺負弱小,都在拼命地花費錢財來增強自己的實力。
他們只有在無法繼續提升戰力時,才會選擇進入更高級別的戰場。
以至于許多已經達到煉氣二三層的修士甚至不惜耗費自身的靈氣,購買各種武器來裝備自己。
最終,他將自身實力壓制至煉氣一層境界,選擇進入最低層次的戰場去屠殺那些低級修士。
時光荏苒,戰斗逐漸趨于白熱化。
起初,那些原本穩如泰山、冷眼旁觀的賽博修士們,