蘇樂清了清嗓子,率先打破了沉默:“各位,相信大家都已經清楚我們目前面臨的處境。華誼集團對我們進行資源封鎖,再加上整個行業的內卷,我們的發展遇到了前所未有的困境。今天把大家召集過來,就是想一起商討應對之策。首先,我們來談談游戲行業的情況吧。”
負責游戲業務的陳天雄微微嘆了口氣,打開了手中的文件夾,說道:“蘇總,我們的游戲業務受到的沖擊很大。華誼集團聯合了幾家游戲發行商,對我們的新游戲進行了封鎖,導致我們的游戲無法順利上線推廣。原本計劃推出的幾款新游戲,現在都面臨著延期的問題。而且,由于行業內卷,其他游戲公司紛紛推出各種優惠活動和新玩法來吸引玩家,我們的用戶流失也很嚴重。一些原本忠實的玩家,也因為其他游戲的誘惑而離開了我們。”
蘇樂點了點頭,示意陳天雄繼續說下去。
陳天雄接著說道:“另外,在游戲研發方面,我們也遇到了人才短缺的問題。華誼集團挖走了我們一些核心的游戲開發人員,導致我們的研發進度受到了影響。現在我們的研發團隊正在加班加點地工作,但要想在短時間內推出一款高質量的新游戲,難度還是很大。”
聽完陳天雄的匯報,蘇樂的臉色更加凝重了。
他轉頭看向負責影視業務的鄭智超,問道:“智超,影視方面的情況怎么樣?”
鄭智超推了推眼鏡,神情有些無奈:“蘇總,影視行業的競爭比游戲行業還要激烈。華誼集團利用他們在影視制作、發行和宣傳等方面的資源優勢,對我們的影視作品進行了打壓。我們的幾部新電影和電視劇,原本已經談好了合作的影院和電視臺,但都因為華誼集團的干預而泡湯了。現在我們的影視作品只能在一些小型的平臺上播出,影響力和收益都大打折扣。”
“而且,”鄭智超頓了頓,繼續說道,“在演員方面,華誼集團也在和我們競爭。一些我們原本談好的演員,因為華誼集團給出了更好的條件,都選擇了和他們合作。這讓我們的拍攝計劃受到了很大的影響,不得不重新尋找合適的演員。另外,由于行業內卷,現在觀眾對影視作品的質量要求越來越高,我們的制作成本也在不斷上升,但收益卻無法保證,這對我們的影視業務來說是一個很大的挑戰。”
蘇樂的眉頭皺得更緊了,他陷入了短暫的沉思。
片刻之后,他又把目光投向了負責華語樂壇業務的同事:“樂壇這邊呢?情況怎么樣?”
負責華語樂壇業務的同事苦笑著說道:“蘇總,華語樂壇的情況也不容樂觀。華誼集團旗下的音樂公司聯合了一些音樂平臺,對我們旗下藝人的歌曲進行了限流。我們的歌手發布的新歌,在各大音樂平臺上的推薦位都被取消了,播放量和下載量都大幅下降。而且,由于行業內卷,現在音樂市場上涌現出了很多新的歌手和音樂作品,競爭非常激烈。我們的藝人要想在這樣的環境中脫穎而出,難度越來越大。”
“另外,”他補充道,“在音樂創作方面,我們也遇到了一些問題。現在的聽眾口味越來越多樣化,對音樂的品質和創新性要求也越來越高。我們的音樂創作團隊需要不斷地創新和突破,才能滿足市場的需求。但目前,我們的創作靈感有些枯竭,很難推出一些具有代表性的優秀作品。”
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