• <menuitem id="d0spp"><s id="d0spp"></s></menuitem>
      <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>

  • <b id="d0spp"><small id="d0spp"></small></b>
    1. <source id="d0spp"></source>
      <source id="d0spp"></source>
    2. <tt id="d0spp"><source id="d0spp"><mark id="d0spp"></mark></source></tt>
      <b id="d0spp"><video id="d0spp"></video></b> <b id="d0spp"><address id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></address></b>
      <b id="d0spp"></b>
      <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>
      <b id="d0spp"></b>
    3. <source id="d0spp"></source>

      1. <source id="d0spp"><small id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></small></source>
          <rp id="d0spp"></rp>
        <tt id="d0spp"><tbody id="d0spp"><menu id="d0spp"></menu></tbody></tt>
      2. 落地小說網

        繁體版 簡體版
        落地小說網 > 玩家超正義 > 第六十四章 安南:我真的是個拐

        第六十四章 安南:我真的是個拐

        ——毫無疑問,這是真正屬于黃金階超凡者的能力!

        也是在這時,安南才終于知道……自己之前以白銀階的身份、強行挑戰幾位黃金階的“鏡子”是多么危險的舉措了。

        黃金階對白銀階的壓制,甚至比青銅階對凡人的壓制還要更加明顯。

        不僅沒有了“藍耗”的約束……極少數還需要藍耗的技能,都可以說是強的過分。

        “輝光君主”是特化群體增益能力的職業,而安南之前并不持有這種技能。

        除了白送的被動治療光環之外,其他的技能基本都是他之前持有技能的整合與優化。

        ——只有“群體光輝武器”這個能力不同。

        它是真正意義上的,能夠作為安南“招牌能力”的新技能!

        在天車之痕形態下,安南的感知半徑會暴增十倍、提升到七百米左右。這已經相當可怕了,它的直徑相當于凜冬城市的一條街道那么長。

        哪怕不是在足夠空曠的地方。

        就是在城市內部……安南使用這個能力時、也可以瞬間武裝超過三百位玩家。

        光輝武器無視天生護甲,這意味著無論是樹人還是巨人、巨龍還是惡魔,都能造成滿額傷害、而不會因為他們皮糙肉厚攻擊無法穿透。

        ——簡單來說,就是斬味恒定為最大、攻擊不會彈刀。

        而且他們還獲得了對靈體的完全壓制能力……一般的神術附魔,可不會“全部轉化為神術傷害”。能有個20%的神術附傷,就算是比較上位的神術了。

        但如果不是全部轉化的話,刀劈空氣、錘砸棉花也總會讓人感覺難以發力。現在的話……砍幽靈就是刀刀砍肉,如同攻擊普通人一樣。

        它甚至還可以改變武器的“技能形態”!

        比如說,用普通的長劍轉化成的“光輝的長劍”,它會像是熒光棒一樣持續散發著白光。

        而如果是在晚上,那么它在劈出一擊之后、就必然會留下一道絢爛的弧光。

        就算是長劍沒有劈到人,但如果避開這一攻擊的敵人輕視了這一攻擊、而立刻復位。

        那么就會立刻被殘留著的弧光擊傷,造成那20%的光輝傷害。

        就像是火焰武器中飛濺而出的火花,同樣也可以灼傷人一樣……

        在光輝武器的加成下,wota藝都能變成星爆氣流斬。

        而且光輝傷害本身屬于要素傷害,難以被減免,比灼傷的威脅更大。

        它還簡單直白的增加了一次攻擊次數。

        銳器對要害位置造成的連綿攻勢、會形成多把武器同時進行封鎖的效果。像是脖頸這種要害,只需要一次輕輕的切割可能就會致命。

        而鈍器和徒手打擊更是簡單干脆的強化了傷害。它會造成同一點的雙重錘擊——本體錘擊一次,曳光再追加一次。就像是暗勁一樣,不過是要素傷害。

        弓弩更是從“一根箭”變成了“一束光”。簡單直白的增加了攻擊次數的同時,還讓招架撥擋變成了幾乎不可能的情況……

        唯一的缺點,就是對施法者不太友好。

        畢竟這個能力只強化“武器”,而不強化法術。

        除非巫師也一邊施法、一邊掄著棒子揍人……

        哪怕這個強化,只是針對安南一人。也稱得上是招牌能力了。

        但它最強的地方,就在于它是一個真正的團戰技能——無視人數的全場加持、持續時間最多還能覆蓋一整個白天。唯一的缺點,就是使用時間不是很靈活。

        哪怕就光憑這一個技能、安南這種能夠改變所有友軍技能形態的強力群體拐,在任何抽卡游戲里大概都能算是頂流人權卡……

        這甚至還只是安南進階時的附贈技能!

        而除了這個技能之外,靈氣與領域的具體效果倒是寫得非常模糊,除了簡單舉例能做到什么事之外、它都是只用一句話進行了概括,而沒有進行數據化。

        畢竟靈氣的強度會時刻隨著安南本身的欲望、意志、靈魂強度和純度而改變;而領域的效果,則直接取決于安南向領域中投入了多少要素之力。

        比如說神圣領域,安南可以往里面投入“光輝”、“智慧”、“勝利”、“榮耀”四種要素,每次只能投入一種。如果投入光輝要素,它就會變成神圣光輝領域、如果投入智慧就是神圣智慧領域。這都是能夠發揮100%力量的領域,而燃燒靈魂的效率也是100%。

        但安南也可以投入30%的光輝要素,那么它燃燒靈魂的效率就只有30%。

        然而,安南的“勝利”要素和“榮耀”要素,加在一起也不到50%。

        假如安南投入只有10%覺醒深度的榮耀要素,那么它只能發揮10%的效果、卻要燃燒100%的靈魂。隨著“熟練度”的上漲,它的覺醒程度也會逐漸深化。

        以黃金階超凡者的平均靈魂質量來說,大約是每燒掉1%的靈魂,就可以增長1%覺醒深度的程度。

        安南得到的新資源“靈質”,也是類似的概念。

        『加入書簽,方便閱讀』

      3. <menuitem id="d0spp"><s id="d0spp"></s></menuitem>
          <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>

      4. <b id="d0spp"><small id="d0spp"></small></b>
        1. <source id="d0spp"></source>
          <source id="d0spp"></source>
        2. <tt id="d0spp"><source id="d0spp"><mark id="d0spp"></mark></source></tt>
          <b id="d0spp"><video id="d0spp"></video></b> <b id="d0spp"><address id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></address></b>
          <b id="d0spp"></b>
          <b id="d0spp"><address id="d0spp"></address></b>
          <b id="d0spp"></b>
        3. <source id="d0spp"></source>

          1. <source id="d0spp"><small id="d0spp"><kbd id="d0spp"></kbd></small></source>
              <rp id="d0spp"></rp>
            <tt id="d0spp"><tbody id="d0spp"><menu id="d0spp"></menu></tbody></tt>
          2. 长谷川美红